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cde/doc/de_DE.ISO8859-1/guides/usersGuide/ch13.sgm
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<!-- $XConsortium: ch13.sgm /main/5 1996/06/20 07:58:50 cdedoc CHECKEDOUT
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$ -->
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<!-- (c) Copyright 1995 Digital Equipment Corporation. -->
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<!-- (c) Copyright 1995 Hewlett-Packard Company. -->
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<!-- (c) Copyright 1995 International Business Machines Corp. -->
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||||
<!-- (c) Copyright 1995 Sun Microsystems, Inc. -->
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||||
<!-- (c) Copyright 1995 Novell, Inc. -->
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<!-- (c) Copyright 1995 FUJITSU LIMITED. -->
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<!-- (c) Copyright 1995 Hitachi. -->
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<chapter id="UG.IconE.div.1">
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<title id="UG.IconE.mkr.1">Symboleditor verwenden</title>
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<para>Der Symboleditor ist ein Werkzeug zur Erstellung von Bitmap- und Pixmapbilddateien,
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die als Symbole oder Hintergrundmuster verwendet werden.</para>
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<informaltable id="UG.IconE.itbl.1" frame="All">
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<tgroup cols="1" colsep="1" rowsep="1">
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<colspec colwidth="4.00in">
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||||
<tbody>
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||||
<row>
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||||
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Grundlegende
|
||||
Zeichenaufgaben310'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.4"></para></entry>
|
||||
</row>
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||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Symboldateien
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speichern315'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.8"></para></entry>
|
||||
</row>
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<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Farbverwendung317'--><xref
|
||||
role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.12"></para></entry></row>
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||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Weiterführende
|
||||
Zeichenaufgaben318'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.13"></para></entry>
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||||
</row></tbody></tgroup></informaltable>
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<para id="UG.IconE.mkr.2">Der Symboleditor ermöglicht das Erstellen und
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Bearbeiten von Bildern in zwei Formaten:</para>
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<table id="UG.IconE.tbl.1" frame="Topbot">
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||||
<title>Symbolformate</title>
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<tgroup cols="3" colsep="0" rowsep="0">
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||||
<?PubTbl tgroup dispwid="5.02in">
|
||||
<colspec colwidth="1.51in">
|
||||
<colspec colwidth="3.22in">
|
||||
<colspec colwidth="1.27in">
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||||
<thead>
|
||||
<row><entry align="left" valign="bottom"><para>Format</para></entry><entry
|
||||
align="left" valign="bottom"><para>Beschreibung</para></entry><entry align="left"
|
||||
valign="bottom"><para>Dateiname</para></entry></row></thead>
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||||
<tbody>
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||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>X pixmap (XPM)</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Mehrfarbige Bilder, die statische und
|
||||
dynamische Farben enthalten</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para><filename>*.pm</filename></para></entry>
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||||
</row>
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||||
<row>
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||||
<entry align="left" valign="top"><para>X bitmap (XBM)</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Zweifarbige Bilder, die auf eine Vorder-
|
||||
und Hintergrundfarbe begrenzt sind (wird für schwarz-weiße Bilder
|
||||
verwendet)</para></entry>
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||||
<entry align="left" valign="top"><para><filename>*.bm</filename></para></entry>
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||||
</row></tbody></tgroup></table>
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||||
<figure>
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||||
<title>Hauptfenster des Symboleditors</title>
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||||
<graphic id="UG.IconE.grph.1" entityref="UG.IconE.fig.1"></graphic>
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</figure>
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||||
<para>Bilder werden erstellt, indem Zeichenwerkzeuge und Farben ausgewählt
|
||||
und im Arbeitsbereich verwendet werden. Während dem Zeichnen zeigt der
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||||
Symboleditor in beiden Formaten eine Kopie des Symbols in der tatsächlichen
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Größe an. Dabei sollte die zweifarbige Version des Symbols betrachtet
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werden, auch wenn ein Bild gezeichnet wird, das auf Farbsystemen verwendet
|
||||
werden soll. Symbole können in eine zweifarbige Darstellung zurückkehren,
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||||
wenn im Arbeitsbereich nicht genügend Farben verfügbar sind.</para>
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||||
<para>Weitere Informationen über den Entwurf von Symbolen sind dem Kapitel
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||||
VisualDesign im Handbuch <citetitle>Style Guide and Checklist</citetitle>
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||||
zu entnehmen.</para>
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||||
<sect1 id="UG.IconE.div.2" role="Procedure">
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||||
<title id="UG.IconE.mkr.3">Starten des Symboleditors</title>
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||||
<itemizedlist>
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||||
<listitem><para>Die Bedientafel 'Persönliche Anwendungen' öffnen
|
||||
und das Bedienfeld für Symboleditor anklicken.<indexterm><primary>Starten</primary><secondary>Symboleditor</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>starten</secondary></indexterm></para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</itemizedlist>
|
||||
<graphic id="UG.IconE.igrph.1" entityref="UG.IconE.fig.2"></graphic>
|
||||
<para>Der Symboleditor startet mit einem leeren Zeichenbereich.<indexterm>
|
||||
<primary>Symboleditor</primary><secondary>Bedienelement</secondary></indexterm><indexterm>
|
||||
<primary>Bedienfeld</primary><secondary>Bedienelement für Symboleditor</secondary></indexterm></para>
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||||
<sect2 id="UG.IconE.div.3">
|
||||
<title>Weitere Wege, den Symboleditor zu starten</title>
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||||
<para>Auf die folgenden Arten kann der Symboleditor ebenfalls gestartet und
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||||
ein Symbol in seinen Arbeitsbereich geladen werden:<indexterm><primary>Öffnen</primary><secondary>Symbol</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Symbol öffnen zum Bearbeiten</secondary></indexterm></para>
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||||
<itemizedlist remap="Bullet1">
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||||
<listitem><para>Die Bilddatei in einem Dateimanagerfenster lokalisieren und
|
||||
doppelt anklicken, um sie zu öffnen. (Die Standardaktion für Pixmap-
|
||||
und Bitmapdateien startet den Symboleditor und lädt die Datei.)<indexterm>
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||||
<primary>Symboleditor</primary><secondary>starten aus dem Dateimanager</secondary>
|
||||
</indexterm><indexterm><primary>Dateimanager</primary><secondary>Symboleditor
|
||||
starten aus dem</secondary></indexterm></para>
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||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Eine Symboldatei in der Bedientafel 'Persönliche Anwendungen'
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||||
an das Bedienfeld für Symboleditor übergeben.<indexterm><primary>Übergeben</primary><secondary>einer Symboldatei</secondary></indexterm></para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Das Bedienelement für Anwendungsmanager im Bedienfeld
|
||||
anklicken. Dann die Desktop-Anwendungen öffnen und den Symboleditor doppelklicken.<indexterm>
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||||
<primary>Symboleditor</primary><secondary>aus dem Anwendungsmanager heraus
|
||||
starten</secondary></indexterm><indexterm><primary>Anwendungsmanager</primary>
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||||
<secondary>Symboleditor starten aus</secondary></indexterm></para>
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||||
</listitem>
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||||
<listitem><para>Den folgenden Befehl in ein Terminal-Fenster eingeben:<indexterm>
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||||
<primary>Terminal</primary><secondary>Symbole starten aus dem</secondary>
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||||
</indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>vom Terminal
|
||||
aus starten</secondary></indexterm></para>
|
||||
<para remap="CodeIndent1"><command>dticon -f <symbol role="Variable">Dateiname</symbol> &</command></para>
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||||
</listitem>
|
||||
</itemizedlist>
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||||
</sect2>
|
||||
</sect1>
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<sect1 id="UG.IconE.div.4">
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||||
<title id="UG.IconE.mkr.4">Grundlegende Zeichenaufgaben</title>
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||||
<para>Dieser Abschnitt beschreibt, wie Symbole erstellt und bearbeitet werden,
|
||||
und wie die Zeichenwerkzeuge des Symboleditors verwendet werden.</para>
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||||
<sect2 id="UG.IconE.div.5" role="Procedure">
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||||
<title>Öffnen eines vorhandenen Symbols<indexterm><primary>Symbole</primary>
|
||||
<secondary>Öffnen bestehender</secondary></indexterm></title>
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||||
<orderedlist>
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||||
<listitem><para>'Öffnen' aus dem Menü 'Datei' auswählen.</para>
|
||||
<para>Bestehen nicht gespeicherte Änderungen, gibt der Symboleditor eine
|
||||
Warnung aus, daß alle Änderungen durch das Laden eines anderen
|
||||
Symbols verloren gehen. Um den Befehl 'Öffnen' abzubrechen, 'Abbrechen'
|
||||
anklicken. Sollen die Änderungen nicht gespeichert werden, 'OK' anklicken.
|
||||
</para>
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||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Im Feld 'Dateinamen eingeben' den Namen der zu ladenden Datei
|
||||
eingeben, oder die zu ladende Symboldatei aus dem Dateienbereich des Dialogfensters
|
||||
'Datei öffnen' auswählen.</para>
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||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>'Speichern' anklicken.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</orderedlist>
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||||
<note>
|
||||
<para>Wenn eine Datei geladen wird, wird das Ausgabeformat (im Menü 'Optionen')
|
||||
automatisch auf das Format der Datei eingestellt, die gerade geladen wird.
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||||
</para>
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||||
</note>
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||||
<para>Ein vorhandenes Symbol kann ebenfalls dadurch geöffnet werden,
|
||||
daß die Symboldatei im Dateimanager angeklickt wird.</para>
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||||
</sect2>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.6" role="Procedure">
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||||
<title>Starten eines neuen Symbols<indexterm><primary>Symboleditor</primary>
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||||
<secondary>starten eines neuen Symbols</secondary></indexterm><indexterm>
|
||||
<primary>Starten</primary><secondary>eines neuen Symbols</secondary></indexterm></title>
|
||||
<itemizedlist>
|
||||
<listitem><para>'Erstellen' aus dem Menü 'Datei' auswählen.</para>
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||||
<para>Bestehen nicht gespeicherte Änderungen, gibt der Symboleditor eine
|
||||
Warnung aus, daß alle Änderungen durch das Starten eines neuen
|
||||
Symbols verlorengehen. 'Abbrechen' anklicken, um den Befehl 'Erstellen' abzubrechen.
|
||||
'OK' anklicken, falls die Änderungen nicht gespeichert werden sollen.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</itemizedlist>
|
||||
<para>Der Symboleditor leert den Arbeitsbereich und setzt ihn wieder auf die
|
||||
Standardgröße (32x32) zurück.</para>
|
||||
<para>Ist bereits ein Symbol geladen, kann 'Symbol leeren' aus dem Menü
|
||||
'Bearbeiten' ausgewählt werden, um ein neues Symbol mit der gleichen
|
||||
Größe und dem gleichen Namen wie das vorher geladene Symbol zu
|
||||
erstellen.</para>
|
||||
</sect2>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.7" role="Procedure">
|
||||
<title>Löschen eines Symbols</title>
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||||
<orderedlist>
|
||||
<listitem><para>Das aktuelle Symbol, falls erforderlich, speichern.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>'Symbol leeren' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</orderedlist>
|
||||
<para>Die gesamte Arbeitsfläche für das Zeichnen von Symbolen wird
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||||
geleert.<indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>leeren geladener</secondary></indexterm></para>
|
||||
</sect2>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.8" role="Procedure">
|
||||
<title>Zeichnen eines Symbols<indexterm><primary>Symbol zeichnen</primary>
|
||||
</indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Bild zeichnen</secondary></indexterm></title>
|
||||
<orderedlist>
|
||||
<listitem><para>Eins der (in <!--Original XRef content: 'Tabelle 13‐2
|
||||
auf Seite 313'--><xref role="CodeOrFigOrTabAndPNum" linkend="UG.IconE.mkr.6">
|
||||
aufgelisteten) Zeichenwerkzeuge auswählen.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Eine Farbe auswählen (statische Farbe, statische Graustufe
|
||||
oder eine dynamische Farbe).</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Nun kann mit Hilfe des ausgewählten Zeichenwerkzeugs
|
||||
mit dem Zeichnen begonnen werden.</para>
|
||||
<para>Weitere Informationen zum Zeichnen mit jedem Werkzeug sind den folgenden
|
||||
Abschnitten zu entnehmen.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</orderedlist>
|
||||
</sect2>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.9">
|
||||
<title><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Zeichenwerkzeuge</secondary></indexterm><indexterm><primary>Zeichenwerkzeuge des Symboleditors</primary></indexterm>Zeichenwerkzeuge</title>
|
||||
<para>Der Zeichenwerkzeugebereich wird in <!--Original XRef content: 'Abbildung 13‐2'--><xref
|
||||
role="CodeOrFigureOrTable" linkend="UG.IconE.mkr.5"> gezeigt.</para>
|
||||
<figure>
|
||||
<title id="UG.IconE.mkr.5"><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Zeichenwerkzeuge</secondary></indexterm><indexterm><primary>Zeichenwerkzeuge
|
||||
des Symboleditors</primary></indexterm>Zeichenwerkzeuge des Symboleditors</title>
|
||||
<graphic id="UG.IconE.grph.2" entityref="UG.IconE.fig.3"></graphic>
|
||||
</figure>
|
||||
<variablelist role="LabList">
|
||||
<varlistentry><term></term>
|
||||
<listitem>
|
||||
<para><?X-setsize 9.0 pt></para>
|
||||
<table id="UG.IconE.tbl.2" frame="Topbot">
|
||||
<title id="UG.IconE.mkr.6">Verwendung der Zeichenwerkzeuge</title>
|
||||
<tgroup cols="3" colsep="0" rowsep="0">
|
||||
<colspec colwidth="1.12in">
|
||||
<colspec colwidth="2.00in">
|
||||
<colspec colwidth="2.88in">
|
||||
<thead>
|
||||
<row><entry align="left" valign="bottom"><para>Werkzeug</para></entry><entry
|
||||
align="left" valign="bottom"><para>Zweck</para></entry><entry align="left"
|
||||
valign="bottom"><para>Aktion</para></entry></row></thead>
|
||||
<tbody>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Stift</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Freihändiges Zeichnen von Linien
|
||||
und einzelnen Pixeln.</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Drücken und halten, um freihändige
|
||||
Linien zu zeichnen.</para></entry></row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Linie</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von geraden Linien.</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Drücken und halten, um die Linie
|
||||
zu ziehen. Freigeben, um die Linie zu zeichnen.</para></entry></row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Rechteck</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von ausgefüllten Rechtecken
|
||||
oder umrissenen Rechtecken.</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Drücken und halten, um den Umriß
|
||||
des Rechtecks zu ziehen. Freigeben, um das Rechteck zu zeichnen.</para></entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Kreis</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von ausgefüllten oder
|
||||
umrissenen Kreisen.</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Auf den Mittelpunkt des zu zeichnenden
|
||||
Kreises zeigen, drücken und halten und Kreis bis zur gewünschten
|
||||
Größe ziehen. Dann freigeben.</para></entry></row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Löschen</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Radieren großer Bildbereiche.
|
||||
</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Drücken und halten. Dann über
|
||||
den Bereich ziehen, der radiert werden soll.</para><para>Um einzelne Pixel
|
||||
zu löschen, Stiftwerkzeug und die Transparentfarbe auswählen.</para></entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Einfärben</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Ausfüllen eines Farbbereichs mit
|
||||
der ausgewählten Farbe.</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Ein beliebiges Pixel des auszufüllenden
|
||||
Bereichs anklicken. Das ausgewählte Pixel und alle angrenzenden gleichfarbigen
|
||||
Pixel werden mit der ausgewählten Farbe ausgefüllt. Der ausgefüllte
|
||||
Bereich dehnt sich in alle Richtungen aus und wird nur durch Pixel einer anderen
|
||||
Farbe begrenzt.</para></entry></row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Linienzug</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen verbundener, gerader Linien.
|
||||
</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Den Startpunkt und dann jeden einzelnen
|
||||
Abschnitt anklicken. Um den letzten Abschnitt zu beenden, doppelklicken.
|
||||
</para></entry></row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Vieleck</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen verbundener, gerader Linien,
|
||||
wobei die erste und letzte Linie verbunden werden, so daß ein geschlossenes
|
||||
Vieleck entsteht.</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Den Startpunkt und dann jeden einzelnen
|
||||
Abschnitt anklicken. Doppelklicken, um den letzten Abschnitt zu beenden.</para></entry>
|
||||
</row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Ellipse</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von ausgefüllten und
|
||||
umrissenen Ovalen.</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Drücken und halten, auf die gewünschte
|
||||
Größe ziehen und freigeben.</para></entry></row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Auswählen</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Auswählen eines Bereiches, an
|
||||
dem gearbeitet werden soll. Mehrere Befehle im Menü 'Bearbeiten' erfordern
|
||||
einen ausgewählten Bereich.</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Auf die Eckpixel des Bereichs zeigen,
|
||||
der ausgewählt werden soll. Drücken und halten, auf den gewünschten
|
||||
Bereich ziehen und freigeben.</para></entry></row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Flächen ausfüllen</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Ändern der Zeichenfunktion der
|
||||
Werkzeuge Rechteck, Kreis, Ellipse und geschlossenes Polygon, so daß
|
||||
sie anstelle von Umrissen ausgefüllte Formen zeichnen.<indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Zeichenwerkzeuge</secondary></indexterm><indexterm>
|
||||
<primary>Zeichenwerkzeuge des Symboleditors</primary></indexterm></para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Markierungsfeld auswählen, um
|
||||
automatisch ausgefüllte Formen zu zeichnen. Markierungsfeld abwählen,
|
||||
um mit den Werkzeugen wieder Umrisse zu zeichnen.</para></entry></row></tbody>
|
||||
</tgroup></table>
|
||||
<para id="UG.IconE.mkr.7"></para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</varlistentry>
|
||||
</variablelist>
|
||||
</sect2>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.10" role="Procedure">
|
||||
<title>Rückgängig machen eines Zeichenvorgangs<indexterm><primary>Symbol zeichnen</primary><secondary>'Rückgängig'</secondary></indexterm></title>
|
||||
<itemizedlist>
|
||||
<listitem><para>'Rückgängig' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</itemizedlist>
|
||||
<para>Nur die zuletzt vorgenommene Veränderung kann rückgängig
|
||||
gemacht werden.</para>
|
||||
</sect2>
|
||||
</sect1>
|
||||
<sect1 id="UG.IconE.div.11">
|
||||
<title id="UG.IconE.mkr.8">Symboldateien speichern</title>
|
||||
<para id="UG.IconE.mkr.9">Beim Speichern von Symboldateien muß die entsprechende
|
||||
Dateinamenserweiterung verwendet werden. Es gibt zwei Erweiterungen, die dem
|
||||
Dateinamen ohne Pfad des Symbols hinzugefügt werden, eine gibt die Größe,
|
||||
die andere das Format an. Symbolnamen haben häufig eine dieser allgemeinen
|
||||
Formen:<indexterm><primary>Namen</primary><secondary>für Symboldateien</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>benennen</secondary></indexterm></para>
|
||||
<programlisting>Dateiname ohne Pfad.Größe.Format
|
||||
Dateiname ohne Pfad.Format</programlisting>
|
||||
<para>Der <symbol role="Variable">Dateiname ohne Pfad</symbol> ist der Bildname,
|
||||
der dazu verwendet wird, auf das Bild zu verweisen.</para>
|
||||
<para><symbol role="Variable">Größe</symbol> ist ein einzelnes
|
||||
Zeichen, das die Standardgröße des Symbols angibt: <filename>l</filename> für groß (48x48 Pixel), <filename>m</filename> für
|
||||
mittelgroß (32x32), <filename>s</filename> für klein (24x24), oder <filename>t</filename> für winzig (16x16). (Weitere Informationen sind dem Abschnitt <!--Original
|
||||
XRef content: ''Symbolgrößenkonventionen' auf Seite 316'--><xref
|
||||
role="SeeHeadingAndPage" linkend="UG.IconE.mkr.10"> zu entnehmen). Ist das
|
||||
zu speichernde Symbol nicht in einer Standardgröße angezeigt, kann
|
||||
dieses Zeichen weggelassen werden.</para>
|
||||
<para>Das Format ist <filename>pm</filename> für X-Pixmaps (das Format
|
||||
von Farbsymbolen) oder <filename>bm</filename> für X-Bitmaps (das Format
|
||||
von Monochromsymbolen).</para>
|
||||
<para>Wird ein Symbol, das transparente Farbe enthält, im XBM-Format
|
||||
gespeichert, dann wird zusätzlich eine Symbolmaskendatei gespeichert.
|
||||
Die Symbolmaskendatei wird folgendermaßen benannt: <symbol role="Variable">Dateiname ohne Pfad.Größe</symbol><filename>_m</filename><symbol role="Variable">.Format.</symbol> Soll das gespeicherte Symbol in einem anderen
|
||||
Ordner gespeichert werden, muß die Maskendatei ebenfalls dorthin verschoben
|
||||
werden.</para>
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<para>Ein Beispiel: Es soll ein Symbol namens Post für einen selbst geschriebenen
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Dateityp angelegt werden. Verfügt das System über eine Farbanzeige
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||||
und wurden im Dateimanager die Vorgaben auf winzige Symbole gesetzt, so ist
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der angenommene Symbolname <filename>Post.t.pm</filename>. Hätte das
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||||
Symbol transparente Farbe und würde im XBM-Format gespeichert, dann würden
|
||||
zwei Dateien erstellt :<filename>Post.t.bm</filename> und <filename>Post.t_m.bm</filename> .<indexterm><primary>Namen</primary><secondary>für Symboldateien</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>benennen</secondary></indexterm></para>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.12">
|
||||
<title id="UG.IconE.mkr.10">Symbolgrößenkonventionen</title>
|
||||
<para><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Größenkonventionen
|
||||
für</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbolgrößen</primary></indexterm><!--Original
|
||||
XRef content: 'Tabelle 13‐3'--><xref role="TableNumber" linkend="UG.IconE.mkr.11">
|
||||
listet die empfohlenen Größen - in Pixel, Breite x Höhe -
|
||||
für das Erstellen neuer Symbole auf, die im CDE</para>
|
||||
<table id="UG.IconE.tbl.3">
|
||||
<title id="UG.IconE.mkr.11">Empfehlungen zur Symbolgröße</title>
|
||||
<tgroup cols="4" colsep="0" rowsep="0">
|
||||
<colspec colwidth="2.22in">
|
||||
<colspec colwidth="1.11in">
|
||||
<colspec colwidth="1.15in">
|
||||
<colspec colwidth="1.52in">
|
||||
<thead>
|
||||
<row><entry align="left" valign="bottom"><para>Auflösungen</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="bottom"><para>Hoch</para></entry><entry align="left"
|
||||
valign="bottom"><para>Mittel</para></entry><entry align="left" valign="bottom"><para>Gering</para></entry></row></thead>
|
||||
<tbody>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Dateimanager (Groß)</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Dateimanager (Klein)</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Anwendungsmanager (Groß)</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Anwendungsmanager (Klein)</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Bedienfeld</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Bedientafeln des Bedienfelds</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Symbolgröße</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
|
||||
<row>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>Arbeitsbereich</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
|
||||
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row></tbody>
|
||||
</tgroup></table>
|
||||
<para>verwendet werden sollen. Symbole können bis zu einer Größe
|
||||
256x256 erstellt werden.</para>
|
||||
</sect2>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.13" role="Procedure">
|
||||
<title>Speichern eines Symbols<indexterm><primary>Symboleditor</primary>
|
||||
<secondary>Symbol speichern</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>speichern</secondary></indexterm><indexterm>
|
||||
<primary>Speichern</primary><secondary>Symbole</secondary></indexterm></title>
|
||||
<orderedlist>
|
||||
<listitem><para>Ein Ausgabeformat aus dem Menü 'Optionen' auswählen.<indexterm>
|
||||
<primary>Symbole</primary><secondary>Ausgabeformat</secondary></indexterm></para>
|
||||
<itemizedlist remap="Bullet2">
|
||||
<listitem><para>XBM für ein zweifarbiges X-Bitmap Format</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>XPM für ein vielfarbiges X-Pixmap Format (Standardwert)
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</itemizedlist>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>'Speichern' aus dem Menü 'Datei' auswählen.</para>
|
||||
<para>Falls das Symbol noch unbenannt ist oder 'Speichern als' ausgewählt
|
||||
wird, fragt der Symboleditor nach einem Dateinamen. Den Namen eingeben und
|
||||
'Speichern' anklicken.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</orderedlist>
|
||||
<note>
|
||||
<para>Wird ein Symbol im XBM-Format gespeichert, das transparente Farbe enthält,
|
||||
dann wird ebenfalls eine Symbolmaskendatei gespeichert. Die Symbolmaskendatei
|
||||
wird <symbol role="Variable">Dateiname ohne Pfad.Größe</symbol><filename>_m</filename><symbol role="Variable">.Format</symbol> genannt. Wird das gespeicherte
|
||||
Symbol in einen anderen Ordner verschoben, so muß ebenfalls die Maskendatei
|
||||
verschoben werden.</para>
|
||||
</note>
|
||||
</sect2>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.14" role="Procedure">
|
||||
<title>Speichern eines Symbols unter einem neuen Namen<indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Symbol mit neuem Namen speichern</secondary>
|
||||
</indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>speichern mit
|
||||
neuem Namen</secondary></indexterm><indexterm><primary>Speichern</primary>
|
||||
<secondary>von Symbolen mit neuem Namen</secondary></indexterm></title>
|
||||
<orderedlist>
|
||||
<listitem><para>'Speichern als' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Den Dateinamen, unter dem die Symboldatei gespeichert werden
|
||||
soll, eingeben (oder auswählen).</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>'Speichern' anklicken.</para>
|
||||
<para>Ist die Datei bereits vorhanden, dann muß 'OK' im Dialogfenster
|
||||
'Warnung' angeklickt werden, um die bestehende Datei zu überschreiben.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</orderedlist>
|
||||
</sect2>
|
||||
</sect1>
|
||||
<sect1 id="UG.IconE.div.15">
|
||||
<title id="UG.IconE.mkr.12">Farbverwendung</title>
|
||||
<para><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Farbverwendung für</secondary></indexterm><indexterm><primary>Farben</primary><secondary>für
|
||||
Symbole</secondary></indexterm>Die Symbole im Desktop verwenden eine Palette
|
||||
mit 22 Farben:</para>
|
||||
<itemizedlist remap="Bullet1">
|
||||
<listitem><para>Acht statische Grautöne</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Acht statische Farben: rot, blau, grün, zyanblau, Magenta,
|
||||
gelb, schwarz und weiß</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Fünf dynamische Farben: Vordergrund, Hintergrund, Schatten
|
||||
oben, Schatten unten und Wählen</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Eine transparente 'Farbe', die den Hintergrund durchscheinen
|
||||
läßt</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</itemizedlist>
|
||||
<para>Diese Farben finden im Symboleditor als Standardfarben Verwendung. Diese
|
||||
Reihe von Farben bietet eine vernünftige Palette zur Erstellung von Symbolen.
|
||||
Diese begrenzte Farbpalette wurde gewählt, um ein Höchstmaß
|
||||
an Attraktivität und Lesbarkeit der Symbole zu erzielen, ohne eine unnötige
|
||||
Anzahl von Farben zu verwenden.</para>
|
||||
<para>Die dynamischen Farben repräsentieren die Farben, die verwendet
|
||||
werden, um die Anwendung anzuzeigen, in der das Symbol erscheinen soll. Erscheint
|
||||
das Symbol im Dateimanager, dann legt der Dateimanager die Hintergrundfarbe
|
||||
fest. Dynamische Farben sind bei Symbolen nützlich, die die Farbe ändern
|
||||
sollen, wenn andere Farbpaletten im Umgebungsmanager ausgewählt werden.
|
||||
Dynamische Farben sind ebenfalls nützlich, wenn das Symbol an mehr als
|
||||
einer Stelle verwendet werden soll und es die Farben der Anwendung, in der
|
||||
es erscheint, verwenden soll.<indexterm><primary>Dynamische Farben für
|
||||
Symbole</primary></indexterm></para>
|
||||
<para>'Schatten oben' und 'Schatten unten' können verwendet werden, um
|
||||
das Symbol mit einer Schattierung zu unterlegen. Diese Farben können
|
||||
dazu verwendet werden, das Symbol so erscheinen zu lassen, als wäre es
|
||||
in die Oberfläche eingemeißelt. Dies wird nur für die Umgebungssymbole
|
||||
im Bedienfeld empfohlen.<indexterm><primary>Schatten oben</primary></indexterm><indexterm>
|
||||
<primary>Schatten unten</primary></indexterm></para>
|
||||
<para>Die transparente Farbe ist nützlich für das Erstellen von
|
||||
Symbolen, die nicht rechteckig erscheinen sollen, da sie es erlaubt, daß
|
||||
die Farbe des Hintergrunds hinter dem Symbol durchscheint. Falls ein Symbol
|
||||
nicht den gesamten Begrenzungsrahmen ausfüllt, sollte der nicht verwendete
|
||||
Bereich mit der transparenten Farbe aufgefüllt werden.<indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Farbverwendung für</secondary></indexterm><indexterm>
|
||||
<primary>Farben</primary><secondary>für Symbole</secondary></indexterm></para>
|
||||
</sect1>
|
||||
<sect1 id="UG.IconE.div.16">
|
||||
<title id="UG.IconE.mkr.13">Weiterführende Zeichenaufgaben</title>
|
||||
<para>Nachdem sich der Benutzer mit den grundsätzlichen Zeicheneinrichtungen
|
||||
des Symboleditors vertraut gemacht hat, kann er einige weiterführende
|
||||
Operationen ausführen. Viele dieser Operationen erfordern, daß
|
||||
zuerst ein Bereich des Symbols <emphasis>ausgewählt</emphasis> wird.
|
||||
Dies wird mit Hilfe des Werkzeugs 'Auswählen' (neben 'Löschen')
|
||||
erreicht.</para>
|
||||
<para>Sobald der Bereich eines Symbols ausgewählt wurde, kann er:</para>
|
||||
<itemizedlist remap="Bullet1">
|
||||
<listitem><para>ausgeschnitten, kopiert oder verschoben werden</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>in der Größe verändert werden</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>(horizontal oder vertikal) gespiegelt werden</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>(rechts oder links) gedreht werden</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</itemizedlist>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.17" role="Procedure">
|
||||
<title>Auswählen eines Symbolbereichs<indexterm><primary>auswählen</primary><secondary>Bereich eines Symbols</secondary></indexterm><indexterm>
|
||||
<primary>Symbole</primary><secondary>Bereich eines Symbols auswählen</secondary></indexterm></title>
|
||||
<orderedlist>
|
||||
<listitem><para>Das Werkzeug 'Auswählen' (neben 'Löschen') anklicken.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Einen Rahmen um den Bereich ziehen, der ausgewählt werden
|
||||
soll.</para>
|
||||
<para>Wenn ein Bereich ausgewählt wurde, blinkt ein Rahmen um den ausgewählten
|
||||
Bereich.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</orderedlist>
|
||||
</sect2>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.18" role="Procedure">
|
||||
<title>Ausschneiden eines Symbolbereichs<indexterm><primary>Ausschneiden
|
||||
eines Bereichs eines Symbols</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Ausschneiden des Bereichs eines</secondary></indexterm></title>
|
||||
<orderedlist>
|
||||
<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der ausgeschnitten werden soll, mit
|
||||
Hilfe des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>'Bereich ausschneiden' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</orderedlist>
|
||||
<para>Wird ein Teil eines Symbols ausgeschnitten, dann wird der freigelegte
|
||||
Bereich <emphasis>transparent</emphasis>. Das heißt, er wird mit der
|
||||
transparenten Farbe ausgefüllt.</para>
|
||||
<para>Es ist zu beachten, daß ein ausgeschnittener Bereich wieder in
|
||||
das Symbol eingefügt werden kann, indem 'Bereich einfügen' aus dem
|
||||
Menü 'Bearbeiten' ausgewählt wird.</para>
|
||||
</sect2>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.19" role="Procedure">
|
||||
<title>Kopieren eines Symbolbereichs<indexterm><primary>Kopieren</primary>
|
||||
<secondary>eines Symbolbereichs</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Kopieren des Bereichs eines</secondary></indexterm></title>
|
||||
<orderedlist>
|
||||
<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der kopiert werden soll, mit Hilfe
|
||||
des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>'Bereich kopieren' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>'Bereich einfügen' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Den Umriß festlegen, in den die Kopie eingefügt
|
||||
werden soll, und dann anklicken.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</orderedlist>
|
||||
<para>Schritt 3 und 4 können so oft wie gewünscht wiederholt werden,
|
||||
um mehrere Kopien des kopierten Bereichs einzufügen.</para>
|
||||
</sect2>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.20" role="Procedure">
|
||||
<title>Verschieben eines Symbolbereichs<indexterm><primary>Verschieben</primary>
|
||||
<secondary>des Bereichs eines Symbols</secondary></indexterm><indexterm>
|
||||
<primary>Symbole</primary><secondary>Bereich eines Symbols verschieben</secondary>
|
||||
</indexterm></title>
|
||||
<orderedlist>
|
||||
<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der verschoben werden soll, mit Hilfe
|
||||
des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>'Bereich ausschneiden' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>'Bereich einfügen' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Den Umriß festlegen, in den die Kopie eingefügt
|
||||
werden soll, und dann anklicken.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</orderedlist>
|
||||
<para>Schritt 3 und 4 können so oft wie gewünscht wiederholt werden,
|
||||
um mehrere Kopien des verschobenen Bereichs einzufügen.</para>
|
||||
</sect2>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.21" role="Procedure">
|
||||
<title>Drehen eines Teils des Symbols<indexterm><primary>Drehen eines Teils
|
||||
eines Symbols</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary>
|
||||
<secondary>Drehen eines Teils eines Symbols</secondary></indexterm></title>
|
||||
<orderedlist>
|
||||
<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der gedreht werden soll, mit Hilfe
|
||||
des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>'Bereich drehen' und dann 'Links' oder 'Rechts' aus dem Menü
|
||||
'Bearbeiten' auswählen.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Den Umriß festlegen, in den der gedrehte Bereich eingefügt
|
||||
werden soll, und dann anklicken.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</orderedlist>
|
||||
</sect2>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.22" role="Procedure">
|
||||
<title>Spiegeln eines Teils des Symbols</title>
|
||||
<para>Durch das Spiegeln eines Bereichs wird ein Pixel für Pixel-Spiegelbild
|
||||
des ausgewählten Bereichs erstellt.</para>
|
||||
<orderedlist>
|
||||
<listitem><para><indexterm><primary>Spiegeln eines Teils eines Symbols</primary>
|
||||
</indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Teil eines Symbols
|
||||
spiegeln</secondary></indexterm>Den Bereich des Symbols, der gespiegelt werden
|
||||
soll, mit Hilfe des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>'Bereich wenden' und dann 'Vertikal' oder 'Horizontal' aus
|
||||
dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</orderedlist>
|
||||
</sect2>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.23">
|
||||
<title>Ändern der Symbolgröße</title>
|
||||
<para>Es kann sowohl das ganze Symbol oder ein Bereich des Symbols in der
|
||||
Größe verändert werden.</para>
|
||||
<sect3 id="UG.IconE.div.24" role="Procedure">
|
||||
<title>Ändern der Größe des aktuellen Symbols</title>
|
||||
<orderedlist>
|
||||
<listitem><para>'Symbolgröße ändern' aus dem Menü 'Bearbeiten'
|
||||
auswählen.</para>
|
||||
<para>Der Symboleditor zeigt ein Dialogfeld an, das nach einer neuen Größe
|
||||
fragt.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Die aktuelle Breite und Höhe bearbeiten, um die neue
|
||||
Größe festzulegen.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>'OK' anklicken.<indexterm><primary>Größe</primary>
|
||||
<secondary>von Symbolen ändern</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Größe ändern</secondary></indexterm></para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</orderedlist>
|
||||
<note>
|
||||
<para>Wird das Symbol verkleinert, dann werden die rechte und die unteren
|
||||
Ecken abgeschnitten. Wird das Symbol vergrößert, dann verbleibt
|
||||
das bestehende Bild in der oberen linken Ecke des Symbols.</para>
|
||||
</note>
|
||||
</sect3>
|
||||
<sect3 id="UG.IconE.div.25" role="Procedure">
|
||||
<title>Ändern der Größe eines Symbolbereichs (Skalieren)</title>
|
||||
<orderedlist>
|
||||
<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der in der Größe verändert
|
||||
werden soll, mit Hilfe des Werkzeugs 'Auswahl' auswählen.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>'Bereich skalieren' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
||||
</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Einen Rahmen ziehen, der die Größe und Form des
|
||||
zu skalierenden Bildes festlegt.</para>
|
||||
<para>Die Größe des Rahmens wird im oberen rechten Bereich angezeigt.
|
||||
Durch ihn wird festgelegt, wie der ausgewählte Bildbereich skaliert werden
|
||||
wird. Er legt <emphasis>nicht</emphasis> fest, wo das Ergebnis positioniert
|
||||
wird.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Den Bereich festlegen, in den die skalierte Kopie eingefügt
|
||||
werden soll, und dann anklicken.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</orderedlist>
|
||||
</sect3>
|
||||
</sect2>
|
||||
<sect2 id="UG.IconE.div.26">
|
||||
<title>Brennpunkte</title>
|
||||
<para>Bitmap-Bilder (XBM-Format) können als spezielle Mauszeigerdarstellungen
|
||||
verwendet werden. Ein Brennpunkt markiert innerhalb des Bildes ein einzelnes
|
||||
Pixel, das die <emphasis>wirkliche</emphasis> Position des Mauszeigers ist.
|
||||
</para>
|
||||
<sect3 id="UG.IconE.div.27" role="Procedure">
|
||||
<title>Hinzufügen eines Brennpunkts<emphasis><indexterm><primary>Brennpunkt
|
||||
in einem Symbol</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary>
|
||||
<secondary>Brennpunkt</secondary></indexterm></emphasis></title>
|
||||
<para>Jedes Symbol kann nur einen Brennpunkt besitzen.</para>
|
||||
<orderedlist>
|
||||
<listitem><para>'Brennpunkt hinzufügen' aus dem Menü 'Bearbeiten'
|
||||
auswählen.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
<listitem><para>Das Pixel anklicken, auf dem sich der Brennpunkt befinden
|
||||
soll.</para>
|
||||
</listitem>
|
||||
</orderedlist>
|
||||
</sect3>
|
||||
<sect3 id="UG.IconE.div.28" role="Procedure">
|
||||
<title>Löschen eines Brennpunkts<emphasis><indexterm><primary>Brennpunkt
|
||||
in einem Symbol</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary>
|
||||
<secondary>Brennpunkt</secondary></indexterm></emphasis></title>
|
||||
<itemizedlist>
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||||
<listitem><para>'Brennpunkt löschen' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
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</para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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</sect3>
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</sect2>
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<sect2 id="UG.IconE.div.29">
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<title>Speicherungen der Anzeigen</title>
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<para>Jeder beliebige Bereich eines Bildschirms kann in den Symboleditor kopiert
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werden. Jeder Text oder jede Grafik, der/die angezeigt wird, kann kopiert
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('gegriffen') werden und auf die Arbeitsfläche des Symboleditors geladen
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werden.</para>
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<sect3 id="UG.IconE.div.30" role="Procedure">
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<title>Erfassen eines Bereichs der Anzeige (übernehmen)<indexterm><primary>Erfassen (Übernehmen)</primary><secondary>eines Bereichs der Anzeige</secondary></indexterm><indexterm><primary>Erfassen (Übernehmen) eines
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Bereichs der Anzeige</primary></indexterm><indexterm><primary>Anzeige</primary>
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<secondary>Erfassen (Übernehmen) eines Bereichs der</secondary></indexterm></title>
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<orderedlist>
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<listitem><para>Das aktuelle Symbol, falls erforderlich, speichern.</para>
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</listitem>
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<listitem><para>'Bildschirmausschnitt übernehmen' aus dem Menü 'Bearbeiten'
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auswählen.</para>
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</listitem>
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<listitem><para>Einen Rahmen um den Bereich des Arbeitsbereichs ziehen, der
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erfaßt werden soll (Maustaste 1 drücken, ziehen und freigeben).
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</para>
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</listitem>
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</orderedlist>
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<note>
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<para>Durch das Erfassen eines Bereichs der Anzeige kann es vorkommen, daß
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das Symbol einige der verfügbaren Farben des Desktops aufbraucht.</para>
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</note>
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</sect3>
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</sect2>
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<sect2 id="UG.IconE.div.31">
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<title>Verändern der Ansicht eines Symbols</title>
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<para>Die Ansicht eines Symbols kann auf der Arbeitsfläche des Symboleditors
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dadurch verändert werden, daß die Vergrößerung geändert
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wird oder ein Raster verwendet wird.</para>
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<sect3 id="UG.IconE.div.32" role="Procedure">
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<title>Verdecken des Rasters<indexterm><primary>Raster</primary><secondary>in Symboleditor</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary>
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<secondary>Raster verdecken in</secondary></indexterm><indexterm><primary>Verdecken</primary><secondary>des Rasters in <?Pub Caret>Symboleditor</secondary>
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</indexterm><indexterm><primary>Erfassen (Übernehmen) eines Bereichs
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der Anzeige</primary></indexterm><indexterm><primary>Anzeige</primary><secondary>Übernehmen eines Bereichs der</secondary></indexterm></title>
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<itemizedlist>
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<listitem><para>'Raster ein' aus dem Menü 'Optionen' auswählen.
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</para>
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<para>Dadurch wird das Raster verdeckt. Wird 'Raster ein' aus dem Menü
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'Optionen' erneut ausgewählt, wird das Raster wieder angezeigt. Standardmäßig
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wird das Raster angezeigt.</para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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</sect3>
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<sect3 id="UG.IconE.div.33" role="Procedure">
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<title>Verändern der Vergrößerung eines Symbols<indexterm>
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<primary>Erfassen (Übernehmen) eines Bereichs der Anzeige</primary></indexterm><indexterm>
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<primary>Übernehmen</primary><secondary>eines Anzeigebereichs</secondary>
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</indexterm><indexterm><primary>Anzeige</primary><secondary>Übernehmen
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eines Bereichs der</secondary></indexterm></title>
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<orderedlist>
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<listitem><para>'Vergrößerung' aus dem Menü 'Optionen' auswählen.
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</para>
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</listitem>
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<listitem><para>Das gewünschte Vergrößerungsniveau aus dem
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Untermenü auswählen.<indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Ändern der Vergrößerung von</secondary></indexterm><indexterm>
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<primary>Vergrößerung von Symbolen</primary></indexterm></para>
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</listitem>
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</orderedlist>
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</sect3>
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</sect2>
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</sect1>
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</chapter>
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<!--fickle 1.14 mif-to-docbook 1.7 01/02/96 14:12:09-->
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<?Pub *0000069017>
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