Editeur d'icônesL'Editeur d'icônes permet de créer et de modifier des fichiers
bitmaps et pixmaps pouvant être utilisés comme icônes ou
images de fond.Le tableau ci-dessous répertorie les formats
d'image supportés par l'Editeur d'icônes.
Formats d'icôneFormatDescriptionNom de fichierPixmap X (XPM)Images multicolores composées
de couleurs statiques et dynamiques.*.pmBitmap X (XBM)Images bicolores (couleurs d'avant-
et d'arrière-plan) utilisées pour les icônes en noir
et blanc.*.bm
Fenêtre principale de l'Editeur d'icônesAvant de créer une image dans la zone de travail, sélectionnez
un outil et une couleur. Deux exemplaires de votre dessin, l'un sous le format
pixmap et l'autre sous le format bitmap, s'affichent à mesure que vous
dessinez. Même si l'image sera utilisée sur un système
couleur, sa version en noir et blanc doit être lisible: en effet, le
format bitmap doit pouvoir être utilisé si les couleurs disponibles
sur l'espace de travail sont insuffisantes.Pour plus de détails sur la création d'icônes, reportez-vous
au chapitre Visual Design du manuel Style Guide and Checklist.
Lancement de l'Editeur d'icônesOuvrez le panneau secondaire Applications personnelles et
cliquez sur l'objet de commande de l'Editeur d'icônes.LancementEditeur d'icônesEditeur d'icôneslancementAu lancement de l'Editeur d'icônes, la zone de dessin est vide.Tableau de bordEditeur d'icônesAlternativesVous pouvez également lancer l'Editeur d'icônes avec une
icône déjà chargée, en suivant une des procédures
suivantes.OuvertureicôneEditeur d'icônesouvertureDans une vue du Gestionnaire de fichiers, cliquez deux fois
sur un fichier d'icône (l'action par défaut associée aux
fichiers pixmaps et bitmaps lance l'Editeur d'icônes et charge le fichier).Editeur d'icôneslancementGestionnaire de fichierslancement de l'Editeur d'icônesAmenez un fichier d'icône sur l'objet de commande Editeur
d'icônes du panneau secondaire Applications personnelles.Ouverturefichier d'icôneCliquez sur l'icône du Gestionnaire d'applications dans
le Tableau de bord, puis ouvrez le groupe Applications_Bureau et cliquez deux
fois sur l'Editeur d'icônes.Editeur d'icôneslancementGestionnaire d'applicationslancement de l'Editeur d'icônesÀ partir d'une fenêtre d'émulation de
terminal, tapez la commande suivante :Terminallancement de l'Editeur d'icônesEditeur d'icôneslancementdticon -fnom_fichier&Fonctions de base de l'Editeur d'icônesLa présente section explique comment créer et éditer
une icône, et décrit l'utilisation des outils de dessin de l'Editeur
d'icônes.Ouverture d'une icône existanteIcônesouverture pour éditionSélectionnez Ouvrir dans le menu Fichier.Si vous avez apporté des modifications mais ne les avez pas enregistrées,
l'Editeur d'icônes vous avertit qu'elles seront perdues si vous chargez
une autre icône. Pour annuler la commande d'ouverture, cliquez sur Annuler.
Pour annuler les modifications, sélectionnez OK.Tapez le nom du fichier à charger dans la zone Entrez
un nom de fichier ou sélectionnez-le dans la liste.Cliquez sur Ouvrir.Lors du chargement d'un fichier, le format de sortie (menu Options)
est défini automatiquement en fonction du type du fichier.Pour ouvrir une icône existante, vous pouvez également
cliquer sur le fichier correspondant dans le Gestionnaire de fichiers.Création d'une icôneEditeur d'icônescréation d'une icôneCréationicôneSélectionnez Nouveau dans le menu Fichier.Si vous avez apporté des modifications mais ne les avez pas enregistrées,
l'Editeur d'icônes vous avertit qu'elles seront perdues si vous créez
une nouvelle icône. Pour annuler la commande de création, cliquez
sur Annuler. Si vous ne souhaitez pas sauvegarder les modifications, sélectionnez
OK.L'Editeur d'icônes efface le contenu de la zone de travail et
redimensionne cette dernière selon la taille par défaut (32x32).
Si une icône est déjà chargée, vous pouvez
sélectionner l'option Effacer l'icône du menu Editer pour assigner
à la nouvelle icône les mêmes taille et nom que l'icône
précédente.Effacement d'une icôneS'il y a lieu, sauvegardez l'icône en cours.Sélectionnez Effacer l'icône dans le menu Editer.
La totalité de la zone de dessin est effacée.IcôneseffacementCréation d'une imageCréationimageImagecréationSélectionnez un outil de dessin (voir le ).Sélectionnez une couleur (couleur statique, nuances
de gris ou couleur dynamique).Vous pouvez commencer à dessiner.La section suivante décrit les fonctions des différents
outils de dessin.Outils de dessinLa représente la zone contenant les outils de
dessin de l'Editeur d'icônes.Editeur d'icônesoutils de dessin<$startrange>Outils de dessin de l'Editeur d'icônes<$startrange>Outils de dessin de l'Editeur d'icônes
Description des outils de dessinOutilFonctionUtilisationCrayonPermet de dessiner des lignes et pixels
à main levée.Appuyez sur le bouton de la souris
et maintenez-le enfoncé pour tracer la ligne.LignePermet de dessiner des lignes droites.
Appuyez sur le bouton de la souris
et faites glisser cette dernière; une fois la ligne tracée,
relâchez le bouton.RectanglePermet de tracer des rectangles (pleins
ou non).Appuyez sur le bouton de la souris
et faites glisser cette dernière; une fois le contour du rectangle
tracé, relâchez le bouton.CerclePermet de tracer des cercles (pleins
ou non).Positionnez le pointeur de la souris
au centre du cercle, cliquez et faites glisser la souris pour tracer la circonférence.
Celle-ci tracée, relâchez le bouton.EffacerPermet d'effacer des zones de grande
taille.Appuyez sur le bouton de la souris
et faites glisser cette dernière pour effacer la zone voulue.Pour effacer des pixels individuels, choisissez l'outil Crayon et la couleur
Transparence.ColoriagePermet de remplir une zone avec une
couleur sélectionnée.Cliquez sur un pixel de la zone à
colorier. La couleur sélectionnée est appliquée à
ce pixel, ainsi qu'à tous les pixels voisins de même couleur.
Les contours de la zone coloriée ne sont pas définis; seuls
les pixels d'une couleur différente de celle du pixel sélectionné
ne sont pas affectés.PolylignePermet de dessiner tracer des lignes
droites reliées entre elles.Cliquez sur le point de départ
de la première ligne, puis sur l'emplacement marquant la fin de chaque
segment.Cliquez deux fois sur le point final du dernier segment.
PolygonePermet de dessiner des lignes droites
reliées entre elles (la première et la dernière sont
reliées, de sorte que le polygone est fermé).Cliquez sur le point de départ
de la première ligne, puis sur l'emplacement marquant la fin de chaque
segment.Cliquez deux fois sur le point final du dernier segment.
OvalePermet de tracer des ellipses (pleines
ou non).Appuyez sur le bouton de la souris
et faites glisser cette dernière; une fois l'ovale tracé, relâchez
le bouton.SélectionPermet de sélectionner une
zone; il s'agit d'une opération préalable à l'exécution
de nombreuses commandes du menu Editer.Positionnez le pointeur sur un angle
de la zone à sélectionner et encadrez cette dernière,
puis relâchez le bouton de la souris.RemplissagePermet de tracer des rectangles, cercles,
ovales et polygones pleins (au lieu de simples contours).Editeur d'icônesoutils de dessin<$endrange>Outils de dessin de l'Editeur
d'icônes<$endrange>Sélectionnez la case Remplir
située sous la palette d'outils pour dessiner des formes remplies,
désélectionnez- la pour dessiner des contours uniquement.
Annulation d'une opérationImageannulationSélectionnez Annuler dans le menu Editer.Seule la dernière modification peut être annulée.
Sauvegarde des fichiers d'icônesLorsque vous sauvegardez un fichier d'icône,
vous devez utiliser l'extension appropriée. Deux extensions sont ajoutées
au nom de base de l'icône; l'une d'elles correspond à sa taille
et l'autre, à son format. Généralement, les noms d'icônes
se présentent comme suit:Nomfichiers d'icônes<$startrange>Icônesnom<$startrange>nom_base.taille.format
nom_base.formatnom_base correspond au nom de l'image.
taille est une lettre indiquant la
taille standard de l'icône: l pour large (normale
; 48x48 pixels), m pour medium (moyenne; 32x32 pixels), s pour small (petite; 24x24 pixels) ou t pour
tiny (très petite; 16x16 pixels). Pour plus de détails,
Si la taille de votre icône n'est pas standard, cette lettre n'est pas
utilisée.format peut avoir la valeur pm (pixmaps X; format des icônes en couleurs) ou bm (Bitmaps X; format des icônes en noir et blanc).Si vous sauvegardez sous le format XBM une icône contenant une
couleur transparente, un masque de fichier est également enregistré,
sous le nom nom_base.taille_m.format. Si vous déplacez l'icône, vous
devez également déplacer ce masque.Par exemple, si vous affectez le nom mail à
une icône que vous avez créée, que vous disposez d'un
écran couleur et que le Gestionnaire de fichiers utilise des icônes
de petite taille, le nom par défaut de l'icône est mail.t.pm. Si elle contient la couleur transparente et que son
format est XBM, deux fichiers sont créés: mail.t.bm et mail.t_m.bm.Nomfichiers d'icônes<$endrange>Icônesnom<$endrange>Tailles d'icônesIcônestailleLe liste les tailles (en pixels,
largeur x hauteur) à utiliser lors de la création des icônes
destinées à être utilisées dans l'environnement
CDE.
Tailles conseillées pour les icônesDéfinitionHauteMoyenneFaibleGestionnaire de fichiers (normale)32x3232x3232x32Gestionnaire de fichiers (petite)16x1616x1616x16Gestionnaire d'applications
(normale)32x3232x3232x32Gestionnaire d'applications
(petite)16x1616x1616x16Tableau de bord48x4848x4832x32Panneaux secondaires du Tableau
de bord32x3232x3216x16Fenêtres réduites48x4848x4832x32Espace de travail32x3232x3232x32
La taille maximale des icônes est de 256x256.Enregistrement d'une icôneEditeur d'icônesenregistrement d'une icôneSauvegardeicôneSélectionnez un format de sortie dans le menu Options
:Icônesformat de sortieXBM pour pour les bitmaps X en noir et blanc;XPM pour les pixmaps X couleurs (format par défaut).
Sélectionnez Sauvegarder sur le
menu Fichier.Si l'icône n'a pas de nom ou si vous sélectionnez l'option
Sauvegarder sous, l'Editeur d'icônes vous invite à indiquer un
nom de fichier. Cette opération effectuée, cliquez sur Sauvegarder.
Si vous enregistrez sous le format XBM une icône contenant une
couleur transparente, un masque de fichier est également enregistré,
sous le nom nom_base.taille_m.format. Si vous déplacez l'icône, vous
devez également déplacer ce masque.Enregistrement d'une icône sous un nouveau nomIcônesenregistrement sous un nouveau nomSauvegardeicône
sous un nouveau nomSélectionnez Sauvegarder sous dans le menu Fichier.
Tapez (ou sélectionnez) le nom sous lequel enregistrer
l'icône.Cliquez sur Sauvegarder.Si le fichier existe déjà, cliquez sur OK dans la boîte
de dialogue qui s'affiche pour remplacer le fichier existant.Utilisation des couleursIcônesutilisation des
couleurs<$startrange>Couleuricônes<$startrange>Les
icônes disponibles sur le Bureau utilisent une palette de 22 couleurs
:huit nuances de grishuit couleurs statiques: rouge, bleu, vert, cyan, magenta,
jaune, noir et blanc;cinq couleurs dynamiques: avant-plan, arrière-plan,
ombrage du haut, ombrage du bas et une couleur sélectionnée
une couleur transparente, qui laisse apparaître les
couleurs d'arrière-plan.Ces couleurs sont celles utilisées par défaut. Elles constituent
une palette permettant de créer des icônes attrayantes et lisibles,
qui n'accaparent pas les couleurs dont d'autres applications pourraient avoir
besoin.Les couleurs dynamiques sont utilisées pour l'application sur
laquelle l'icône doit s'afficher. S'il s'agit du Gestionnaire de fichiers,
celui-ci détermine la couleur d'arrière-plan. Elles sont utiles
dans le cas des icônes dont vous souhaitez modifier la couleur à
mesure que vous sélectionnez des palettes dans le Gestionnaire de configuration,
ainsi que pour les icônes appelées à figurer dans plusieurs
applications, si vous voulez utiliser chacune de leurs couleurs.CouleurdynamiqueLes ombrages (haut et bas) permettent de dessiner une ombre sous l'icône,
afin que l'icône semble être en relif par rapport à l'arrière-plan.
Cette option n'est conseillée que pour les icônes du Tableau
de bord.OmbragehautOmbragebasLa couleur transparente permet de créer des icônes qui
laissent apparaître les couleurs d'arrière-plan, donnant ainsi
l'illusion qu'elles ne sont pas rectangulaires. Utilisez-la pour remplir les
parties vides de la zone de dessin, si votre icône ne l'occupe pas intégralement.Icônesutilisation des couleurs<$endrange>Couleuricônes<$endrange>Fonctions avancées de l'Editeur d'icônesUne fois familiarisé avec les fonctions de base de l'Editeur
d'icônes, vous pouvez effectuer certaines opérations plus élaborées.
La plupart d'entre elles exigent que vous sélectionniezune
zone de l'icône, à l'aide de l'outil Sélection (affiché
à droite de la gomme).Vous pouvez appliquer les opérations suivantes à la zone
sélectionnée:découpage, copie ou déplacementredimensionnement (mise à l'échelle)inversion (horizontale ou verticale)rotation (à droite ou à gauche)Sélection partielle d'une icôneSélectionzone d'une icôneIcônessélection partielleCliquez sur l'outil Sélection (à droite de la
gomme).Tracez un cadre autour de la zone à sélectionner.
Une fois cette opération effectuée, le cadre se met à
clignoter.Découpage partiel d'une icôneDécoupageicôneIcônesdécoupage partieÀ l'aide de l'outil Sélection, tracez un cadre
autour de la zone à supprimer.Sélectionnez Couper zone dans le menu Editer.Lorsque vous supprimez une zone d'une icône, elle devient transparente (la couleur transparente lui est appliquée).
L'option Coller zone du menu Editer permet de replacer dans l'icône
une zone supprimée.Copie partielle d'une icôneCopiezone d'une icôneIcônescopie partielleÀ l'aide de l'outil Sélection, tracez un cadre
autour de la zone à copier.Sélectionnez Copier zone dans le menu Editer.Sélectionnez Coller zone dans le menu Editer.Amenez le cadre à l'emplacement où copier la
zone sélectionnée et cliquez.Pour coller plusieurs exemplaires de la zone, répétez
les étapes 3 et 4 autant de fois que nécessaire.Déplacement partiel d'une icôneDéplacementzone d'une icôneIcônesdéplacement partielÀ l'aide de l'outil Sélection, tracez un cadre
autour de la zone à déplacer.Sélectionnez Couper zone dans le menu Editer.Sélectionnez Coller zone dans le menu Editer.Amenez le cadre à l'emplacement où copier la
zone sélectionnée et cliquez.Pour coller plusieurs exemplaires de la zone, répétez
les étapes 3 et 4 autant de fois que nécessaire.Rotation partielle d'une icôneRotationzone d'une icôneIcônesrotation partielleÀ l'aide de l'outil Sélection, tracez un cadre
autour de la zone à faire pivoter.Sélectionnez Pivoter zone dans le menu Editer, puis
l'option Gauche ou Droite.Positionnez le cadre à l'endroit où copier la
zone pivotée et cliquez.Inversion partielle d'une icôneCette opération crée une image miroir (pixel à
pixel) de la zone sélectionnée.Inversionzone d'une
icôneIcônesinversion partielleÀ l'aide de l'outil
Sélection, tracez un cadre autour de la zone à inverser.Sélectionnez Inverser zone dans le menu Editer, puis
l'option Verticale ou Horizontale.Redimensionnement des icônesVous pouvez redimensionner la totalité de l'icône ou une
partie seulement.Redimensionnement de l'icône en coursSélectionnez Redimensionner l'icône dans le menu
Editer.Indiquez les dimensions voulues dans la boîte de dialogue affichée.
Vous devez préciser une largeur et une hauteur.Cliquez sur OK.RedimensionnementicônesIcônesredimensionnementSi vous réduisez l'icône, les bords droit et inférieur
sont tronqués; si vous l'agrandissez, l'image existante reste dans
l'angle supérieur gauche de l'icône.Redimensionnement partiel de l'icôneRedimensionnementzone d'une icôbeIcônesredimensionnement partielÀ l'aide de l'outil Sélection, tracez un cadre
autour de la zone à redimensionner.Sélectionnez Ajuster zone dans le menu Editer.À l'aide de la souris, dessinez un cadre en lui donnant
la taille et la forme de l'image redimensionnée.La taille du cadre s'affiche dans l'angle supérieur droit. Ce
cadre définit la taille de la partie redimensionnée, mais en aucun cas son emplacement.Amenez le cadre à l'emplacement où copier la
zone redimensionnée et cliquez.Points de repèreLes bitmaps (images au format XBM) peuvent être utilisés
en tant que pointeurs de souris. Dans ce cas, le point de repère désigne
le pixel unique correspondant à l'emplacement réel du pointeur.
Ajout d'un point de repèrePoints
de repèreicônesIcônespoints de repèreUne icône ne peut contenir qu'un point de repère.Sélectionnez Ajouter point de repère sur le
menu Editer.Cliquez sur le pixel qui doit devenir le point de repère.
Suppression d'un point de repèrePoints de repèreicônesIcônespoints de repèreSélectionnez Supprimer point de repère sur le
menu Editer.Captures d'écranVous pouvez copier une partie quelconque de l'écran dans l'Editeur
d'icônes. Pour ce faire, capturez un texte ou un graphique affiché
à l'écran et chargez-le dans la zone de dessin de l'Editeur
d'icônes.Capture (saisie) partielle de l'écranCapturezone de l'écranSaisiezone de l'écranEcrancapture partielleS'il y a lieu, enregistrez l'icône en cours.Sélectionnez Saisir image écran dans le menu
Editer.Appuyez sur le bouton gauche de la souris et, tout en le maintenant
enfoncé, tracez un cadre autour de la zone à capturer.Il est possible que, suite à cette opération, l'icône
monopolise les couleurs disponibles sur le Bureau.Modification de la vue d'une icôneVous avez la possibilité d'agrandir l'icône chargée
dans la zone de dessin de l'Editeur d'icônes, ou d'afficher ou de masquer
la grille.Désactivation de la grille GrilleEditeur d'icônesEditeur d'icônesdésactivation de
la grilleSaisiezone de l'écranEcrancapture partielleSélectionnez Grille affichée dans le menu Options.
La grille est alors masquée. Pour la réafficher, sélectionnez
à nouveau Grille affichée (option par défaut).Modification du facteur d'agrandissement d'une icône Capturezone de l'écranSaisiezone de l'écranEcrancapture partielleSélectionnez Agrandissement dans le menu Options.Sélectionnez le facteur d'agrandissement voulu dans
le sous-menu qui s'affiche.Icônesagrandissement