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<!-- (c) Copyright 1995 Hewlett-Packard Company. -->
<!-- (c) Copyright 1995 International Business Machines Corp. -->
<!-- (c) Copyright 1995 Sun Microsystems, Inc. -->
<!-- (c) Copyright 1995 Novell, Inc. -->
<!-- (c) Copyright 1995 FUJITSU LIMITED. -->
<!-- (c) Copyright 1995 Hitachi. -->
<chapter id="UG.IconE.div.1">
<title id="UG.IconE.mkr.1">アイコン・エディタの使い方</title>
<para>アイコン・エディタは、アイコンまたは背景として使用できるようにビットマップ・イメー
ジ・ファイルとピックスマップ・イメージ・ファイルを作成するためのツールです。</para>
<informaltable id="UG.IconE.itbl.1" frame="All">
<tgroup cols="1">
<colspec colname="1" colwidth="4.0 in">
<tbody>
<row rowsep="1">
<entry><para><!--Original XRef content: 'Basic Drawing Tasks272'--><xref role="JumpText"
linkend="UG.IconE.mkr.4"></para></entry></row>
<row rowsep="1">
<entry><para><!--Original XRef content: 'Saving Icon Files275'--><xref role="JumpText"
linkend="UG.IconE.mkr.8"></para></entry></row>
<row rowsep="1">
<entry><para><!--Original XRef content: 'Color Usage277'--><xref role="JumpText"
linkend="UG.IconE.mkr.12"></para></entry></row>
<row rowsep="1">
<entry><para><!--Original XRef content: 'Advanced Drawing Tasks278'--><xref
role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.13"></para></entry></row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para id="UG.IconE.mkr.2">アイコン・エディタにより次の 2 つの形式でイメージを作成および編集できます</para>
<table id="UG.IconE.tbl.1" frame="Topbot">
<title>アイコン形式</title>
<tgroup cols="3" colsep="0" rowsep="0">
<colspec colwidth="1.49in">
<colspec colwidth="2.86in">
<colspec colwidth="1.34in">
<thead>
<row><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>形式</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>説明</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>ファイル名</literal></para></entry>
</row></thead>
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Xピックスマップ(XPM)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>カラーとダイナミックカラーを使用している複数
カラー・イメージ</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para><filename>*.pm</filename></para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Xビットマップ(XBM)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>フォアグラウンド・カラーとバックグラウンド・
カラーに対して制限されている 2 色</para><para>のイメージ(黒色アイコンと白色アイコンで使用さ
れます)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para><filename>*.bm</filename></para></entry>
</row></tbody></tgroup></table>
<figure>
<title>アイコン・エディタのメイン・ウィンドウ</title>
<graphic id="UG.IconE.grph.1" entityref="UG.IconE.fig.1"></graphic>
</figure>
<para>描画ツールとカラーを選択して作業領域で使用することによりイメージを作成します。描
画していくと、アイコン・エディタはアイコンの実サイズのコピーを両方の形式で表示し
ます。ワークスペースで使用可能なフリー・カラーが十分にないときアイコンは 2 色に
戻るため、カラー・システムで使用できるようにイメージを描画している場合でも、2 色バー
ジョンのアイコンについて理解しておく必要があります。</para>
<para>アイコンの設計の詳細については、<emphasis>『スタイルガイドおよび認証チェックリスト』</emphasis>の「ビジュアル・デザイン」の章を
参照してください。</para>
<sect1 id="UG.IconE.div.2" role="Procedure">
<title id="UG.IconE.mkr.3">アイコン・エディタを起動するには</title>
<orderedlist><listitem><para>[個人アプリケーション] サブパネルを開き、[アイコンエディタ]コントロールをクリ
ックします。<indexterm><primary>起動</primary><secondary>アイコン・エディタの起動</secondary></indexterm><indexterm><primary>アイコン・エディタ</primary>
<secondary>アイコン・エディタの起動</secondary></indexterm></para>
</listitem></orderedlist>
<graphic id="UG.IconE.igrph.1" entityref="UG.IconE.fig.2"></graphic>
<para>この場合、アイコン・エディタの描画作業領域は空です。<indexterm><primary>アイコン・エディタ</primary><secondary>[アイコン・エディタ]コントロール</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>フロントパネル</primary><secondary>アイコン・エディタ・コントロール</secondary></indexterm></para>
<sect2 id="UG.IconE.div.3">
<title>アイコン・エディタを起動する他の方法</title>
<para>次の方法の 1 つで、アイコンを作業領域にロードしてアイコン・エディタを起動するこ
ともできます。<indexterm><primary>開く</primary>
<secondary>アイコンを開く</secondary></indexterm><indexterm><primary>アイコン・エディタ</primary>
<secondary>アイコンを開くいて編集する</secondary></indexterm></para>
<itemizedlist remap="Bullet1"><listitem><para>ファイル・マネージャ表示で、アイコン・ファイルを指して、その上でダブルクリッ
クして開きます(ピックスマップ・ファイルとビットマップ・ファイルのデフォルト
・アクションは、アイコン・エディタを実行し、ファイルをロードします)。<indexterm>
<primary>アイコン・エディタ</primary><secondary>アイコン・エディタをファイル・マネージャから起動する</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>ファイル・マネージャ</primary><secondary>アイコン・エディタをファイル・マネージャから起動する</secondary></indexterm></para>
</listitem><listitem><para>[個人アプリケーション] サブパネルの [アイコンエディタ] コントロールにアイコン・
ファイルをドロップします。<indexterm><primary>ドロップ</primary>
<secondary>アイコン・ファイルをドロップする</secondary></indexterm></para>
</listitem><listitem><para>フロントパネルの[アプリケーションマネージャ]コントロールをクリックしてから[デ
スクトップアプリケーション]を開き、[アイコンエディタ]をダブルクリックします。<indexterm>
<primary>アイコン・エディタ</primary><secondary>[端末]ウィンドウからアイコン・エディタを起動する</secondary></indexterm><indexterm><primary>アプリケーション・マネージャ</primary>
<secondary>アプリケーション・マネージャからアイコン・エディタを起動する</secondary></indexterm></para>
</listitem><listitem><para>[端末]ウィンドウで次のコマンドを入力します。<indexterm>
<primary>[端末]</primary><secondary>[端末]からアイコン・エディタを起動する</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>アイコン・エディタ</primary><secondary>[端末]からアイコン・エディタを起動する</secondary></indexterm></para>
<programlisting>dticon -f <symbol role="Variable">filename</symbol> &amp;</programlisting>
</listitem></itemizedlist>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="UG.IconE.div.4">
<title id="UG.IconE.mkr.4">基本描画操作</title>
<para>この節では、アイコンの作成および編集方法とアイコン・エディタ描画ツールの使用方法
について説明します。</para>
<sect2 id="UG.IconE.div.5" role="Procedure">
<title>既存のアイコンを開くには</title>
<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>既存のアイコンを開く</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>[ファイル]メニューの[開く]を選択します。</para>
<para>まだ保存していない変更がある場合、アイコン・エディタは別のアイコンをロードす
るとその変更が失われてしまうという警告を出します。[開く]コマンドを取り消すには [取
消し]をクリックします。変更を保存したくない場合は[了解]をクリックします。</para>
</listitem><listitem><para>[ファイル名を入力してください。]フィールドにロードしたいファイルの名前を入力
するか、[ファイルを開く]ダイアログ・ボックスの[ファイル]選択からロードしたい
アイコン・ファイルを選択します。</para>
</listitem><listitem><para>[開く]をクリックします。</para>
</listitem></orderedlist>
<note>
<para>ファイルをロードすると、([オプション]メニューの)[出力形式]にロードしたファ
イルの形式を自動的に設定します。</para>
</note>
<para>ファイル・マネージャにあるアイコン・ファイルをダブルクリックして、既存のアイコン
を開くこともできます。</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.6" role="Procedure">
<title>新規アイコンを起動するには</title>
<indexterm><primary>アイコン・エディタ</primary><secondary>新規アイコンを起動する</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>起動す</primary><secondary>新規アイコンを起動する</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>[ファイル]メニューの[新規]を選択します。</para>
<para>まだ保存していない変更がある場合、アイコン・エディタは新規アイコンを起動する
とその変更が失われてしまうという警告を出します。[新規]コマンドを取り消すには[取
消し]をクリックし、変更を保存したくない場合は[了解]をクリックします。</para>
</listitem></orderedlist>
<para>アイコン・エディタは作業領域を消去し、それをデフォルト・サイズ(32×32)にサイズ
変更します。</para>
<para>アイコンをすでにロードしている場合、[編集]メニューの[アイコンの消去]を選択して、
すでにロードしていたアイコンとサイズと名前が同じである新規アイコンを起動できます。</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.7" role="Procedure">
<title>アイコンを消去するには</title>
<orderedlist><listitem><para>必要であれば、現在のアイコンを保存します。</para>
</listitem><listitem><para>[編集]メニューの[アイコンの消去]を選択します。</para>
</listitem></orderedlist>
<para>アイコン描画作業領域全体が消去されます。<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>ロードされたアイコンの消去</secondary></indexterm></para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.8" role="Procedure">
<title>イメージを描画するには</title>
<indexterm><primary>アイコン・イメージの描画</primary></indexterm>
<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>アイコン・イメージの描画</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>(<!--Original XRef content: 'Table&numsp;13&hyphen;2 on page&numsp;274'--><xref role="CodeOrFigOrTabAndPNum" linkend="UG.IconE.mkr.6">にリストされている)描画ツールの1つを選択します。</para>
</listitem><listitem><para>選択したツールで描画を開始します。</para>
<para>各ツールによる描画の詳細については、以降に説明しています。</para>
</listitem></orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.9">
<title>描画ツール</title>
<para><!--Original XRef content: 'Figure&numsp;13&hyphen;2'--><xref role="CodeOrFigureOrTable" linkend="UG.IconE.mkr.5">は、アイコン・エディタの描画ツールの領域です。<indexterm>
<primary>アイコン・エディタ</primary><secondary>描画ツール &lt;$startrange></secondary></indexterm><indexterm><primary>アイコン・エディタの描画ツール &lt;$startrange></primary></indexterm></para>
<figure>
<title id="UG.IconE.mkr.5">アイコン・エディタ描画ツール</title>
<graphic id="UG.IconE.grph.2" entityref="UG.IconE.fig.3"></graphic>
</figure>
<variablelist role="LabList">
<varlistentry><term></term>
<listitem>
<para><?X-setsize 9.0 pt></para>
<table id="UG.IconE.tbl.2" frame="Topbot">
<title id="UG.IconE.mkr.6">描画ツールの使い方</title>
<tgroup cols="3" colsep="0" rowsep="0">
<colspec colwidth="1.42in">
<colspec colwidth="1.82in">
<colspec colwidth="2.90in">
<thead>
<row><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>ツール</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>使用目的</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>操作</literal></para></entry>
</row></thead>
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>鉛筆</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>フリーハンドの直線と個々の
ピクセルを描画します。</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>押したままにしてフリーハンドの線を描画
します。</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>直線</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>まっすぐな線を描画します。</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>押したままにして線を伸ばします。離すと
線を描画します。</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>矩形</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>塗りつぶされたまたは輪郭の
ある矩形を描画します。</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>押したままにして矩形の輪郭を伸ばします。
離すと矩形を描画します。</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>円</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>塗りつぶされたまたは輪郭の
ある円を描画します。</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>円の中心を定めて押したまま、希望のサイ
ズにドラッグして離します。</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>消去</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>イメージの大きい領域を消去
します。</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>押したまま消去する領域でドラッグします。</para><para>個々のピクセルを消去するには、[鉛筆]ツー
ルと [透明] カラーを選択して行います。</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>塗りつぶし</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>選択されたカラーで 1 つのカラー
の領域を塗りつぶします。</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>塗りつぶす領域内のピクセルをクリックし
ます。選択されたピクセルと同じカラーの
そのまわりにあるピクセルすべてが選択さ
れたカラーで再度色づけされます。塗りつ
ぶされる領域はすべての方向に拡張され、
境界を引くには違う色のピクセルを使用し
ます。</para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>折れ線</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>直線がつながったものを描画
します。</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>起点をクリックしてから各セグメントでク
リックします。</para><para>最後のセグメントを終了するにはダブルク
リックします。</para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>多角形</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>直線がつながったものを描画し、
最初の線と最後の線をつなげ
て閉じた多角形を描きます。
</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>起点をクリックしてから各セグメントでク
リックします。</para><para>最後のセグメントを終了するにはダブルク
リックします。</para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>楕円</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>塗りつぶされたまたは輪郭の
ある楕円を描画します。
</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>押したまま希望のサイズと図形にドラッグ
してから離します。</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>選択</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>作業する領域を選択します。[編
集] メニューのコマンドの中に
は領域の選択を必要とするも
のがあります。</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>選択する領域の隅のピクセルを指し、押し
たまま希望の領域にドラッグして離します。</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>塗りつぶし</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>輪郭を描画する代わりにその
図形の中を塗りつぶすように、
矩形、円、楕円、および多角
形のツールを変更します。<indexterm><primary>アイコン・エディタ</primary><secondary>描画ツール</secondary></indexterm><indexterm><primary>アイコン・エディタの描画ツール</primary></indexterm>
</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>チェック・ボックスで選択すると自動的に
図形を塗りつぶすようになります。輪郭を
描画するようにツールを戻すには、チェッ
ク・ボックスの選択を解除します。</para></entry></row></tbody></tgroup></table>
<para id="UG.IconE.mkr.7"></para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.10" role="Procedure">
<title>描画操作を元に戻すには</title>
<indexterm><primary>アイコン・イメージの描画</primary><secondary>アイコン・イメージの描画を元に戻す</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>[編集]メニューの[元に戻す]を選択します。</para>
</listitem></orderedlist>
<para>一番最後に行われた 1つの変更だけを元に戻すことができます。</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="UG.IconE.div.11">
<title id="UG.IconE.mkr.8">アイコン・ファイルの保存</title>
<para id="UG.IconE.mkr.9">アイコン・ファイルを保存するときには、適切なファイル名接尾辞を使用しなければなり
ません。アイコンのベース名に付け加えられる接尾辞は2つあり、1つはサイズを表し、
もう1つは形式を表します。<indexterm><primary>名前</primary><secondary>アイコン・ファイルの名前 &lt;$startrange></secondary></indexterm><indexterm>
<primary>icons</primary><secondary>名前 &lt;$startrange></secondary></indexterm></para>
<programlisting>basename.size.format
basename.format</programlisting>
<para><symbol role="Variable">basename</symbol>は、イメージを参照するのに使用されるイメージ名です。</para>
<para><symbol role="Variable">size</symbol>は、アイコンの標準サイズを示す単一文字です。<command>l</command>は大型アイコン(48×48ピクセル)
を、<command>m</command>は中型アイコン(32×32)を、<command>s</command>は小型アイコン(24×24)を、<command>t</command>は極小アイコン(16
×16)を表します(<!--Original XRef content: 'See &xd2;Icon Size Conventions&xd3; on page&numsp;276.'--><xref role="SeeHeadingAndPage" linkend="UG.IconE.mkr.10">を参照してください) 。
アイコンが標準サイズでない場合、この文字を省略できます。</para>
<para><symbol role="Variable">format</symbol>は<command>pm</command>では Xピックスマップ(カラー・アイコン形式)を、<command>bm</command>ではXビットマッ
プ(モノクローム・アイコン形式)を表します。</para>
<para>透明カラーを持っているアイコンを XBM 形式で保存する場合、アイコン・マスク・ファ
イルも保存されます。アイコン・マスク・ファイルには<symbol role="Variable">basename.size</symbol><filename>_m</filename>という
名前が付けられます。保存したアイコンを別のフォルダに移動する場合、マスク・ファイ
ルも移動しなければなりません。</para>
<para>たとえば、書き込んだ<command>mail</command>という名前のアイコンにファイル・タイプを指定したとします。
カラー・ディスプレイを持っていて、ファイル・マネージャの選択が極小アイコンを使用
するように設定している場合、予想されるアイコン名は<command>mail.t.bm</command>と<filename>mail.t_m.bm</filename>という
2つのファイルが作成されます。<indexterm><primary>名前</primary><secondary>アイコン・ファイル の名前 &lt;$endrange></secondary>
</indexterm><indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>名前 &lt;$endrange></secondary></indexterm></para>
<sect2 id="UG.IconE.div.12">
<title id="UG.IconE.mkr.10">アイコン・サイズの規則</title>
<para><!--Original
XRef content: 'Table&numsp;13&hyphen;3'--><xref role="TableNumber" linkend="UG.IconE.mkr.11">
は、CDEでの使用に合わせて新規ア
イコンを作成するために推奨されるサイズ(幅
×高さ(ピクセル単位))の一覧です。256×256がアイコンの上限です。</para>
<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>アイコン・サイズの規則</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>アイコンのサイズ</primary></indexterm>
<table id="UG.IconE.tbl.3">
<title id="UG.IconE.mkr.11">アイコン・サイズ規則</title>
<tgroup cols="4" colsep="0" rowsep="0">
<?PubTbl tgroup dispwid="5.78in">
<colspec colwidth="259*">
<colspec colwidth="69*">
<colspec colwidth="79*">
<colspec colwidth="69*">
<thead>
<row><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>用途</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>最大</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>通常</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>最小</literal></para></entry>
</row></thead>
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>ファイル・マネージャ(大型)</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>ファイル・マネージャ(小型)</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>アプリケーション・マネージャ(大型)</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>アプリケーション・マネージャ(小型)</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>フロントパネル</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>フロントパネルのサブパネル</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>アイコン化されたウィンドウ</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>ワークスペース</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row></tbody>
</tgroup></table>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.13" role="Procedure">
<title>アイコンを保存するには</title>
<indexterm><primary>アイコン・エディタ</primary><secondary>アイコンを保存する</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>アイコンを保存する</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>保存</primary><secondary>アイコンを保存する</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>[オプション]メニューの[出力形式]を選択します。<indexterm>
<primary>アイコン</primary><secondary>アイコンの出力形式</secondary></indexterm></para>
<itemizedlist remap="Bullet2"><listitem><para>XBMは、2色のXビットマップ形式を表します。
</para>
</listitem><listitem><para>XPMは、マルチカラーのXピックスマップ形式を表します(デフォルト)。</para>
</listitem></itemizedlist>
</listitem><listitem><para>[ファイル]メニューの[保存]を選択します。</para>
<para>アイコンに名前が付いていなかったり、[別名保存]を選択する場合、アイコン・エディ
タはファイル名を入力するよう要求します。名前を入力してから[保存]をクリックし
ます。</para>
</listitem></orderedlist>
<note>
<para>透明カラーを持っている XBM 形式でアイコンを保存する場合、アイコン・マスク・ファ
イルも保存されます。アイコン・マスク・ファイルには<symbol role="Variable">basename.size</symbol><filename>_m</filename><symbol role="Variable">.format</symbol>という
名前が付けられます。保存したアイコンを別のフォルダに移動する場合、マスク・ファイ
ルも移動しなければなりません。</para>
</note>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.14" role="Procedure">
<title>新しい名前でアイコンを保存するには</title>
<indexterm><primary>アイコン・エディタ</primary><secondary>新しい名前でアイコンを保存する</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>新しい名前でアイコンを保存する</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>保存</primary><secondary>新しい名前でアイコンを保存する</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>[ファイル]メニューの[別名保存]を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>[ファイルを別名で保存]の下にファイル名を入力(または選択)します。</para>
</listitem><listitem><para>[保存]をクリックします。</para>
<para>ファイルがすでに存在する場合、警告ダイアログ・ボックスにある[了解]をクリック
して既存のファイルを上書きする必要があります。</para>
</listitem></orderedlist>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="UG.IconE.div.15">
<title id="UG.IconE.mkr.12">カラーの使い方</title>
<para>デスクトップにあるアイコンは、次のような22色のパレットを使用します。</para>
<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>アイコンのカラーの使い方</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>カラー</primary><secondary>アイコンのカラー</secondary></indexterm>
<itemizedlist remap="Bullet1"><listitem><para>8色のグレー</para>
</listitem><listitem><para>8色のカラー 赤、青、緑、シアン、マゼンダ、黄、黒、白</para>
</listitem><listitem><para>5色のダイナミックカラー フォラグラウンド、バックグラウンド、ボトムシャドウ、選択</para>
</listitem><listitem><para>バックグラウンドを表示可能にする透明「カラー」</para>
</listitem></itemizedlist>
<para>これらのカラーは、アイコン・エディタにおけるデフォルト・カラーです。このカラーのセッ
トにより、アイコンの作成に使いやすいパレットを提供します。この制限されたパレット
を選択すれば、不必要な数のカラーを使用しないでもアイコンの特徴と読みやすさを最大
限に引き出せます。</para>
<para>ダイナミックカラーは、アイコンが表示されるアプリケーションを表示するのに使用され
るカラーを表します。アイコンがファイル・マネージャに表示されると、ファイル・マネー
ジャはバックグラウンド・カラーを決めます。ダイナミックカラーは、スタイル・マネー
ジャで選択された別のカラー・パレットに合わせてカラーを変更したいアイコンに使用す
ると便利です。ダイナミックカラーは、アイコンが 2 つ以上の場所で使用され、そのア
イコンが表示されるアプリケーションのカラーを使用したい場合にも便利です。<indexterm><primary>アイコンのダイナミックカラー</primary>
</indexterm></para>
<para>トップシャドウとボトムシャドウは、アイコンの下に図形を描画するのに使用できます。
これらのカラーを使用して、アイコンの表面をエッチングして表示できます。これは、フ
ロントパネルのスタイル・アイコンにだけお勧めできるものです。<indexterm>
<primary>TopShadow</primary></indexterm><indexterm><primary>BottomShadow</primary></indexterm></para>
<para>透明カラーを使用するとアイコンの背後にカラーを表示できるので、矩形でないものを浮
かび上がらせるアイコンを作成するには透明カラーを使用すると便利です。アイコンが境
界ボックス全体を塗りつぶしていない場合は、未使用の領域を透明カラーで塗りつぶさな
ければなりません。<indexterm><primary>アイコン</primary>
<secondary>アイコンのカラーの使い方 &lt;$endrange></secondary></indexterm><indexterm><primary>カラー</primary><secondary>アイコンのカラー &lt;$endrange></secondary>
</indexterm></para>
</sect1>
<sect1 id="UG.IconE.div.16">
<title id="UG.IconE.mkr.13">拡張描画操作</title>
<para>アイコン・エディタの基本描画機能に慣れてきたら、拡張機能を使用したくなる場合があ
ります。これらの操作の大部分は、最初にアイコンの領域を「選択」する必要があります。
アイコンの領域の選択は、選択ツール(消去の横にあります)を使用して行われます。</para>
<para>アイコンの領域を選択すると、次のことが行えます。</para>
<itemizedlist remap="Bullet1"><listitem><para>カット、コピー、または移動</para>
</listitem><listitem><para>サイズ変更(大きさを変える)</para>
</listitem><listitem><para>反転(水平方向または垂直方向)</para>
</listitem><listitem><para>回転(右方向または左方向)</para>
</listitem></itemizedlist>
<sect2 id="UG.IconE.div.17" role="Procedure">
<title>アイコンの領域を選択するには</title>
<indexterm><primary>選択</primary><secondary>アイコンの領域の選択</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>アイコンの領域の選択</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>[選択]ツールをクリックします(消去の横にあります)。</para>
</listitem><listitem><para>選択する領域に囲まれたボックスをドラッグします。</para>
<para>領域が選択されると、ボックスは選択された領域のまわりで点滅します。</para>
</listitem></orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.18" role="Procedure">
<title>アイコンの領域のカット</title>
<indexterm><primary>アイコンの領域をカットする</primary></indexterm>
<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>アイコンの領域をカットする</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>選択ツールを使用してカットするアイコンの領域を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>[編集]メニューの[領域のカット]を選択します。</para>
</listitem></orderedlist>
<para>アイコンの一部をカットすると、切り取られた領域は「透明」になります(つまり、[透明]
カラーで塗りつぶされます)。</para>
<para>ある領域をカットした後で、[編集]メニューの[領域のペースト]を選択するとその領域
をアイコンにペーストしなおすことができます。</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.19" role="Procedure">
<title>アイコンの領域をコピーするには</title>
<indexterm><primary>コピー</primary><secondary>アイコンの領域をコピーする</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>アイコンの領域をコピーする</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>選択ツールを使用してコピーするアイコンの領域を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>[編集]メニューの[領域のコピー]を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>[編集]メニューの[領域のペースト]を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>コピーをペーストしたい部分の輪郭を決めてからクリックします。</para>
</listitem></orderedlist>
<para>コピーした領域の複数コピーをペーストするために手順3と4を必要な回数繰り返すこ
とができます。</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.20" role="Procedure">
<title>アイコンの領域を移動するには</title>
<indexterm><primary>移動</primary><secondary>アイコンの領域</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>アイコンの領域を移動する</secondary></indexterm>
<orderedlist>
<listitem><para>選択ツールを使用して移動するアイコンの領域を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>[編集]メニューの[領域のカット]を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>[編集]メニューの[領域のペースト]を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>コピーをペーストしたい部分の輪郭を決めてからクリックします。</para>
</listitem></orderedlist>
<para>カットした領域の複数コピーをペーストするために手順3と4を必要な回数繰り返すこ
とができます。</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.21" role="Procedure">
<title>アイコンの一部を回転するには</title>
<indexterm><primary>アイコンの一部を回転する</primary></indexterm>
<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>アイコンの一部を回転する</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>選択ツールを使用して回転するアイコンの領域を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>[編集]メニューの[領域の回転]を選択してから[左]か[右]を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>回転した領域をペーストしたい部分の輪郭を決めてからクリックします。</para>
</listitem></orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.22" role="Procedure">
<title>アイコンの一部を反転(ミラー化)するには</title>
<para>領域を反転すると、選択された領域のピクセル単位のミラー・イメージが作成されます。</para>
<orderedlist><listitem><para><indexterm><primary>アイコンの一部を反転する</primary></indexterm><indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>アイコンの一部を反転するf</secondary></indexterm>選択ツールを使用して反転するアイコンの領域を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>[編集]メニューの[領域の反転]を選択してから[垂直]か[水平]を選択します。</para>
</listitem></orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.23">
<title>アイコンのサイズ変更</title>
<para>アイコン全体またはアイコンの領域のサイズを変更できます。</para>
<sect3 id="UG.IconE.div.24" role="Procedure">
<title>アイコンのサイズ変更</title>
<orderedlist><listitem><para>[編集]メニューの[アイコンのサイズ変更]を選択します。</para>
<para>アイコン・エディタは、新しいサイズをプロンプト要求するダイアログ・ボックスを
表示します。</para>
</listitem><listitem><para>現在の幅と高さを編集して、新しいサイズを指定します。</para>
</listitem><listitem><para>[了解]をクリックします。<indexterm><primary>サイズ変更</primary>
<secondary>アイコンをサイズ変更する</secondary></indexterm><indexterm><primary>アイコン</primary>
<secondary>アイコンをサイズ変更する</secondary></indexterm></para>
</listitem></orderedlist>
<note>
<para>アイコンをもっと小さくする場合、右と下部の端が切り取られます。アイコンをも
っと大きくする場合は、既存のイメージがアイコンの左上にそのまま残ります。</para>
</note>
</sect3>
<sect3 id="UG.IconE.div.25" role="Procedure">
<title>アイコンの領域をサイズ変更する(大きさを変える)には</title>
<indexterm><primary>サイズ変更</primary><secondary>アイコンの領域をサイズ変更する</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>アイコンの領域をサイズ変更する</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>選択ツールを使用してサイズ変更するアイコンの領域を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>[編集]メニューの[領域のスケール]を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>大きさを変えたイメージになるようにサイズと形を定義するボックスをドラッグします。</para>
<para>ボックスのサイズは、右上の領域に表示されます。これにより、イメージの選択され
た部分を大きさを変える方法を決定します。その結果をどこに置くかは決定しません。</para>
</listitem><listitem><para>大きさを変えたコピーをペーストしたい部分の輪郭を決めてからクリックします。</para>
</listitem></orderedlist>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.26">
<title>ホットスポット</title>
<para>ビットマップ・イメージ(XBM 形式)は、特別なマウス・ポインタの形として使用できます。ホットスポットは、マウス・ポインタの真の<symbol role="Variable">ポイント</symbol>であるイメージ内の一つのピク
セルをマークします。</para>
<sect3 id="UG.IconE.div.27" role="Procedure">
<title>ホットスポットを追加するには</title>
<para>アイコンにホットスポットを1つだけ持つことができます。</para>
<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>アイコンのホットスポット</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>[編集]メニューの[ホットスポットの追加]を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>ホットスポットを希望する部分のピクセルをクリックします。</para>
</listitem></orderedlist>
</sect3>
<sect3 id="UG.IconE.div.28" role="Procedure">
<title>ホットスポットを削除するには</title>
<indexterm><primary>アイコンのホットスポット</primary></indexterm>
<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>アイコンのホットスポット</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>[編集]メニューの[ホットスポットの削除]を選択します。</para>
</listitem></orderedlist>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.29">
<title>画面の取り込み</title>
<para>画面のどの部分からでもアイコン・エディタに領域をコピーできます。表示されているテ
キストまたはグラフィックをコピー (「グラブ」) してアイコン・エディタ作業領域にロードできます。</para>
<sect3 id="UG.IconE.div.30" role="Procedure">
<title>ディスプレイの領域を取り込む(グラブする)には</title>
<indexterm><primary>ディスプレイの領域を取り込む</primary></indexterm>
<indexterm><primary>グラブ</primary><secondary>ディスプレイの領域をグラブする</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>ディスプレイ</primary><secondary>ディスプレイの領域をグラブする</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>必要であれば、現在のアイコンを保存します。</para>
</listitem><listitem><para>[編集] メニューから [画面イメージをグラブ] を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>取り込みたいワークスペースの部分をボックスで囲んでドラッグします (マウス・ボ
タン1を押してドラッグしてから離します) 。</para>
</listitem></orderedlist>
<note>
<para>ディスプレイの領域を取り込むと、そのアイコンはデスクトップで使用可能なカラー
のいくつかを使うようになります。</para>
</note>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.31">
<title>アイコンの表示の変更</title>
<para>拡大率を変更したり、グリッドを使用することにより、アイコン・エディタ作業領域にあ
るアイコンの表示を変更できます。</para>
<sect3 id="UG.IconE.div.32" role="Procedure">
<title>グリッドを隠すには</title>
<indexterm><primary>グリッド</primary><secondary>アイコン・エディタのグリッド</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>アイコン・エディタ</primary><secondary>アイコン・エディタのグリッドを隠す</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>隠す</primary><secondary>アイコン・エディタのグリッドを隠す</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>グリッド</primary><secondary>ディスプレイのグリッド領域</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>ディスプレイ</primary><secondary>ディスプレイの領域を取り込む</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>[オプション]メニューの[グリッド表示]を選択します。</para>
<para>これにより、グリッドは隠れます。グリッドを表示するには、[オプション]メニューの[グ
リッド表示]をもう一度選択してください。グリッドはデフォルトでは表示されています。</para>
</listitem></orderedlist>
</sect3>
<sect3 id="ug.icone.div.33" role="Procedure">
<title>アイコンの拡大率を変更するには</title>
<indexterm><primary>ディスプレイの領域を取り込む</primary></indexterm>
<indexterm><primary>グラブ</primary><secondary>ディスプレイの領域をグラブする</secondary></indexterm>
<indexterm><primary>ディスプレイ</primary><secondary>ディスプレイの領域を取り込む</secondary></indexterm>
<orderedlist><listitem><para>[オプション]メニューの[拡大率]を選択します。</para>
</listitem><listitem><para>サブメニューから希望の拡大率のレベルを選択します。<indexterm><primary>アイコン</primary><secondary>アイコンの拡大率を変更する</secondary></indexterm><indexterm><primary>アイコンの拡大率を</primary>
</indexterm></para>
</listitem></orderedlist>
</sect3>
</sect2>
</sect1>
</chapter>
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