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<!-- $XConsortium: ch13.sgm /main/5 1996/06/20 07:58:50 cdedoc CHECKEDOUT
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$ -->
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<!-- (c) Copyright 1995 Digital Equipment Corporation. -->
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<!-- (c) Copyright 1995 Hewlett-Packard Company. -->
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<!-- (c) Copyright 1995 International Business Machines Corp. -->
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<!-- (c) Copyright 1995 Sun Microsystems, Inc. -->
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<!-- (c) Copyright 1995 Novell, Inc. -->
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<!-- (c) Copyright 1995 FUJITSU LIMITED. -->
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<!-- (c) Copyright 1995 Hitachi. -->
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<chapter id="UG.IconE.div.1">
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<title id="UG.IconE.mkr.1">Symboleditor verwenden</title>
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<para>Der Symboleditor ist ein Werkzeug zur Erstellung von Bitmap- und Pixmapbilddateien,
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die als Symbole oder Hintergrundmuster verwendet werden.</para>
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<informaltable id="UG.IconE.itbl.1" frame="All">
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<tgroup cols="1" colsep="1" rowsep="1">
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<colspec colwidth="4.00in">
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<tbody>
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<row>
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<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Grundlegende
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Zeichenaufgaben310'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.4"></para></entry>
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</row>
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<row>
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<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Symboldateien
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speichern315'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.8"></para></entry>
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</row>
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<row>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Farbverwendung317'--><xref
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role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.12"></para></entry></row>
|
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<row>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Weiterführende
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Zeichenaufgaben318'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.13"></para></entry>
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</row></tbody></tgroup></informaltable>
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<para id="UG.IconE.mkr.2">Der Symboleditor ermöglicht das Erstellen und
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Bearbeiten von Bildern in zwei Formaten:</para>
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<table id="UG.IconE.tbl.1" frame="Topbot">
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<title>Symbolformate</title>
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<tgroup cols="3" colsep="0" rowsep="0">
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<?PubTbl tgroup dispwid="5.02in">
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<colspec colwidth="1.51in">
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|
<colspec colwidth="3.22in">
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|
<colspec colwidth="1.27in">
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<thead>
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<row><entry align="left" valign="bottom"><para>Format</para></entry><entry
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align="left" valign="bottom"><para>Beschreibung</para></entry><entry align="left"
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valign="bottom"><para>Dateiname</para></entry></row></thead>
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<tbody>
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<row>
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<entry align="left" valign="top"><para>X pixmap (XPM)</para></entry>
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|
<entry align="left" valign="top"><para>Mehrfarbige Bilder, die statische und
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|
dynamische Farben enthalten</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para><filename>*.pm</filename></para></entry>
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</row>
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<row>
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<entry align="left" valign="top"><para>X bitmap (XBM)</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>Zweifarbige Bilder, die auf eine Vorder-
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und Hintergrundfarbe begrenzt sind (wird für schwarz-weiße Bilder
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verwendet)</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para><filename>*.bm</filename></para></entry>
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</row></tbody></tgroup></table>
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<figure>
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<title>Hauptfenster des Symboleditors</title>
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<graphic id="UG.IconE.grph.1" entityref="UG.IconE.fig.1"></graphic>
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</figure>
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<para>Bilder werden erstellt, indem Zeichenwerkzeuge und Farben ausgewählt
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und im Arbeitsbereich verwendet werden. Während dem Zeichnen zeigt der
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Symboleditor in beiden Formaten eine Kopie des Symbols in der tatsächlichen
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Größe an. Dabei sollte die zweifarbige Version des Symbols betrachtet
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werden, auch wenn ein Bild gezeichnet wird, das auf Farbsystemen verwendet
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werden soll. Symbole können in eine zweifarbige Darstellung zurückkehren,
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wenn im Arbeitsbereich nicht genügend Farben verfügbar sind.</para>
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<para>Weitere Informationen über den Entwurf von Symbolen sind dem Kapitel
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VisualDesign im Handbuch <citetitle>Style Guide and Checklist</citetitle>
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zu entnehmen.</para>
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<sect1 id="UG.IconE.div.2" role="Procedure">
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<title id="UG.IconE.mkr.3">Starten des Symboleditors</title>
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<itemizedlist>
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<listitem><para>Die Bedientafel 'Persönliche Anwendungen' öffnen
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und das Bedienfeld für Symboleditor anklicken.<indexterm><primary>Starten</primary><secondary>Symboleditor</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>starten</secondary></indexterm></para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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<graphic id="UG.IconE.igrph.1" entityref="UG.IconE.fig.2"></graphic>
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<para>Der Symboleditor startet mit einem leeren Zeichenbereich.<indexterm>
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<primary>Symboleditor</primary><secondary>Bedienelement</secondary></indexterm><indexterm>
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<primary>Bedienfeld</primary><secondary>Bedienelement für Symboleditor</secondary></indexterm></para>
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<sect2 id="UG.IconE.div.3">
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<title>Weitere Wege, den Symboleditor zu starten</title>
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<para>Auf die folgenden Arten kann der Symboleditor ebenfalls gestartet und
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ein Symbol in seinen Arbeitsbereich geladen werden:<indexterm><primary>Öffnen</primary><secondary>Symbol</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Symbol öffnen zum Bearbeiten</secondary></indexterm></para>
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<itemizedlist remap="Bullet1">
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<listitem><para>Die Bilddatei in einem Dateimanagerfenster lokalisieren und
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doppelt anklicken, um sie zu öffnen. (Die Standardaktion für Pixmap-
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und Bitmapdateien startet den Symboleditor und lädt die Datei.)<indexterm>
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<primary>Symboleditor</primary><secondary>starten aus dem Dateimanager</secondary>
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</indexterm><indexterm><primary>Dateimanager</primary><secondary>Symboleditor
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starten aus dem</secondary></indexterm></para>
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</listitem>
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<listitem><para>Eine Symboldatei in der Bedientafel 'Persönliche Anwendungen'
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an das Bedienfeld für Symboleditor übergeben.<indexterm><primary>Übergeben</primary><secondary>einer Symboldatei</secondary></indexterm></para>
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</listitem>
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<listitem><para>Das Bedienelement für Anwendungsmanager im Bedienfeld
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anklicken. Dann die Desktop-Anwendungen öffnen und den Symboleditor doppelklicken.<indexterm>
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<primary>Symboleditor</primary><secondary>aus dem Anwendungsmanager heraus
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starten</secondary></indexterm><indexterm><primary>Anwendungsmanager</primary>
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<secondary>Symboleditor starten aus</secondary></indexterm></para>
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</listitem>
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<listitem><para>Den folgenden Befehl in ein Terminal-Fenster eingeben:<indexterm>
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<primary>Terminal</primary><secondary>Symbole starten aus dem</secondary>
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</indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>vom Terminal
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aus starten</secondary></indexterm></para>
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<para remap="CodeIndent1"><command>dticon -f <symbol role="Variable">Dateiname</symbol> &</command></para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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</sect2>
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</sect1>
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<sect1 id="UG.IconE.div.4">
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<title id="UG.IconE.mkr.4">Grundlegende Zeichenaufgaben</title>
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<para>Dieser Abschnitt beschreibt, wie Symbole erstellt und bearbeitet werden,
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und wie die Zeichenwerkzeuge des Symboleditors verwendet werden.</para>
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<sect2 id="UG.IconE.div.5" role="Procedure">
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<title>Öffnen eines vorhandenen Symbols<indexterm><primary>Symbole</primary>
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<secondary>Öffnen bestehender</secondary></indexterm></title>
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<orderedlist>
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<listitem><para>'Öffnen' aus dem Menü 'Datei' auswählen.</para>
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<para>Bestehen nicht gespeicherte Änderungen, gibt der Symboleditor eine
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|
Warnung aus, daß alle Änderungen durch das Laden eines anderen
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Symbols verloren gehen. Um den Befehl 'Öffnen' abzubrechen, 'Abbrechen'
|
|
anklicken. Sollen die Änderungen nicht gespeichert werden, 'OK' anklicken.
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</para>
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</listitem>
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<listitem><para>Im Feld 'Dateinamen eingeben' den Namen der zu ladenden Datei
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eingeben, oder die zu ladende Symboldatei aus dem Dateienbereich des Dialogfensters
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|
'Datei öffnen' auswählen.</para>
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</listitem>
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<listitem><para>'Speichern' anklicken.</para>
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</listitem>
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</orderedlist>
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<note>
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<para>Wenn eine Datei geladen wird, wird das Ausgabeformat (im Menü 'Optionen')
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automatisch auf das Format der Datei eingestellt, die gerade geladen wird.
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</para>
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</note>
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<para>Ein vorhandenes Symbol kann ebenfalls dadurch geöffnet werden,
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daß die Symboldatei im Dateimanager angeklickt wird.</para>
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</sect2>
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<sect2 id="UG.IconE.div.6" role="Procedure">
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<title>Starten eines neuen Symbols<indexterm><primary>Symboleditor</primary>
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<secondary>starten eines neuen Symbols</secondary></indexterm><indexterm>
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<primary>Starten</primary><secondary>eines neuen Symbols</secondary></indexterm></title>
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<itemizedlist>
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<listitem><para>'Erstellen' aus dem Menü 'Datei' auswählen.</para>
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<para>Bestehen nicht gespeicherte Änderungen, gibt der Symboleditor eine
|
|
Warnung aus, daß alle Änderungen durch das Starten eines neuen
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Symbols verlorengehen. 'Abbrechen' anklicken, um den Befehl 'Erstellen' abzubrechen.
|
|
'OK' anklicken, falls die Änderungen nicht gespeichert werden sollen.
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</para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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|
<para>Der Symboleditor leert den Arbeitsbereich und setzt ihn wieder auf die
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Standardgröße (32x32) zurück.</para>
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<para>Ist bereits ein Symbol geladen, kann 'Symbol leeren' aus dem Menü
|
|
'Bearbeiten' ausgewählt werden, um ein neues Symbol mit der gleichen
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|
Größe und dem gleichen Namen wie das vorher geladene Symbol zu
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erstellen.</para>
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</sect2>
|
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<sect2 id="UG.IconE.div.7" role="Procedure">
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|
<title>Löschen eines Symbols</title>
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<orderedlist>
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<listitem><para>Das aktuelle Symbol, falls erforderlich, speichern.</para>
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</listitem>
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<listitem><para>'Symbol leeren' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
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</para>
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</listitem>
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</orderedlist>
|
|
<para>Die gesamte Arbeitsfläche für das Zeichnen von Symbolen wird
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geleert.<indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>leeren geladener</secondary></indexterm></para>
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</sect2>
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|
<sect2 id="UG.IconE.div.8" role="Procedure">
|
|
<title>Zeichnen eines Symbols<indexterm><primary>Symbol zeichnen</primary>
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</indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Bild zeichnen</secondary></indexterm></title>
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<orderedlist>
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|
<listitem><para>Eins der (in <!--Original XRef content: 'Tabelle 13‐2
|
|
auf Seite 313'--><xref role="CodeOrFigOrTabAndPNum" linkend="UG.IconE.mkr.6">
|
|
aufgelisteten) Zeichenwerkzeuge auswählen.</para>
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</listitem>
|
|
<listitem><para>Eine Farbe auswählen (statische Farbe, statische Graustufe
|
|
oder eine dynamische Farbe).</para>
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</listitem>
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<listitem><para>Nun kann mit Hilfe des ausgewählten Zeichenwerkzeugs
|
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mit dem Zeichnen begonnen werden.</para>
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|
<para>Weitere Informationen zum Zeichnen mit jedem Werkzeug sind den folgenden
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|
Abschnitten zu entnehmen.</para>
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</listitem>
|
|
</orderedlist>
|
|
</sect2>
|
|
<sect2 id="UG.IconE.div.9">
|
|
<title><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Zeichenwerkzeuge</secondary></indexterm><indexterm><primary>Zeichenwerkzeuge des Symboleditors</primary></indexterm>Zeichenwerkzeuge</title>
|
|
<para>Der Zeichenwerkzeugebereich wird in <!--Original XRef content: 'Abbildung 13‐2'--><xref
|
|
role="CodeOrFigureOrTable" linkend="UG.IconE.mkr.5"> gezeigt.</para>
|
|
<figure>
|
|
<title id="UG.IconE.mkr.5"><indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Zeichenwerkzeuge</secondary></indexterm><indexterm><primary>Zeichenwerkzeuge
|
|
des Symboleditors</primary></indexterm>Zeichenwerkzeuge des Symboleditors</title>
|
|
<graphic id="UG.IconE.grph.2" entityref="UG.IconE.fig.3"></graphic>
|
|
</figure>
|
|
<variablelist role="LabList">
|
|
<varlistentry><term></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para><?X-setsize 9.0 pt></para>
|
|
<table id="UG.IconE.tbl.2" frame="Topbot">
|
|
<title id="UG.IconE.mkr.6">Verwendung der Zeichenwerkzeuge</title>
|
|
<tgroup cols="3" colsep="0" rowsep="0">
|
|
<colspec colwidth="1.12in">
|
|
<colspec colwidth="2.00in">
|
|
<colspec colwidth="2.88in">
|
|
<thead>
|
|
<row><entry align="left" valign="bottom"><para>Werkzeug</para></entry><entry
|
|
align="left" valign="bottom"><para>Zweck</para></entry><entry align="left"
|
|
valign="bottom"><para>Aktion</para></entry></row></thead>
|
|
<tbody>
|
|
<row>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Stift</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Freihändiges Zeichnen von Linien
|
|
und einzelnen Pixeln.</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Drücken und halten, um freihändige
|
|
Linien zu zeichnen.</para></entry></row>
|
|
<row>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Linie</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von geraden Linien.</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Drücken und halten, um die Linie
|
|
zu ziehen. Freigeben, um die Linie zu zeichnen.</para></entry></row>
|
|
<row>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Rechteck</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von ausgefüllten Rechtecken
|
|
oder umrissenen Rechtecken.</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Drücken und halten, um den Umriß
|
|
des Rechtecks zu ziehen. Freigeben, um das Rechteck zu zeichnen.</para></entry>
|
|
</row>
|
|
<row>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Kreis</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von ausgefüllten oder
|
|
umrissenen Kreisen.</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Auf den Mittelpunkt des zu zeichnenden
|
|
Kreises zeigen, drücken und halten und Kreis bis zur gewünschten
|
|
Größe ziehen. Dann freigeben.</para></entry></row>
|
|
<row>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Löschen</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Radieren großer Bildbereiche.
|
|
</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Drücken und halten. Dann über
|
|
den Bereich ziehen, der radiert werden soll.</para><para>Um einzelne Pixel
|
|
zu löschen, Stiftwerkzeug und die Transparentfarbe auswählen.</para></entry>
|
|
</row>
|
|
<row>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Einfärben</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Ausfüllen eines Farbbereichs mit
|
|
der ausgewählten Farbe.</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Ein beliebiges Pixel des auszufüllenden
|
|
Bereichs anklicken. Das ausgewählte Pixel und alle angrenzenden gleichfarbigen
|
|
Pixel werden mit der ausgewählten Farbe ausgefüllt. Der ausgefüllte
|
|
Bereich dehnt sich in alle Richtungen aus und wird nur durch Pixel einer anderen
|
|
Farbe begrenzt.</para></entry></row>
|
|
<row>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Linienzug</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen verbundener, gerader Linien.
|
|
</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Den Startpunkt und dann jeden einzelnen
|
|
Abschnitt anklicken. Um den letzten Abschnitt zu beenden, doppelklicken.
|
|
</para></entry></row>
|
|
<row>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Vieleck</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen verbundener, gerader Linien,
|
|
wobei die erste und letzte Linie verbunden werden, so daß ein geschlossenes
|
|
Vieleck entsteht.</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Den Startpunkt und dann jeden einzelnen
|
|
Abschnitt anklicken. Doppelklicken, um den letzten Abschnitt zu beenden.</para></entry>
|
|
</row>
|
|
<row>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Ellipse</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Zeichnen von ausgefüllten und
|
|
umrissenen Ovalen.</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Drücken und halten, auf die gewünschte
|
|
Größe ziehen und freigeben.</para></entry></row>
|
|
<row>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Auswählen</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Auswählen eines Bereiches, an
|
|
dem gearbeitet werden soll. Mehrere Befehle im Menü 'Bearbeiten' erfordern
|
|
einen ausgewählten Bereich.</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Auf die Eckpixel des Bereichs zeigen,
|
|
der ausgewählt werden soll. Drücken und halten, auf den gewünschten
|
|
Bereich ziehen und freigeben.</para></entry></row>
|
|
<row>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Flächen ausfüllen</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Ändern der Zeichenfunktion der
|
|
Werkzeuge Rechteck, Kreis, Ellipse und geschlossenes Polygon, so daß
|
|
sie anstelle von Umrissen ausgefüllte Formen zeichnen.<indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Zeichenwerkzeuge</secondary></indexterm><indexterm>
|
|
<primary>Zeichenwerkzeuge des Symboleditors</primary></indexterm></para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>Markierungsfeld auswählen, um
|
|
automatisch ausgefüllte Formen zu zeichnen. Markierungsfeld abwählen,
|
|
um mit den Werkzeugen wieder Umrisse zu zeichnen.</para></entry></row></tbody>
|
|
</tgroup></table>
|
|
<para id="UG.IconE.mkr.7"></para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
</variablelist>
|
|
</sect2>
|
|
<sect2 id="UG.IconE.div.10" role="Procedure">
|
|
<title>Rückgängig machen eines Zeichenvorgangs<indexterm><primary>Symbol zeichnen</primary><secondary>'Rückgängig'</secondary></indexterm></title>
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><para>'Rückgängig' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
<para>Nur die zuletzt vorgenommene Veränderung kann rückgängig
|
|
gemacht werden.</para>
|
|
</sect2>
|
|
</sect1>
|
|
<sect1 id="UG.IconE.div.11">
|
|
<title id="UG.IconE.mkr.8">Symboldateien speichern</title>
|
|
<para id="UG.IconE.mkr.9">Beim Speichern von Symboldateien muß die entsprechende
|
|
Dateinamenserweiterung verwendet werden. Es gibt zwei Erweiterungen, die dem
|
|
Dateinamen ohne Pfad des Symbols hinzugefügt werden, eine gibt die Größe,
|
|
die andere das Format an. Symbolnamen haben häufig eine dieser allgemeinen
|
|
Formen:<indexterm><primary>Namen</primary><secondary>für Symboldateien</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>benennen</secondary></indexterm></para>
|
|
<programlisting>Dateiname ohne Pfad.Größe.Format
|
|
Dateiname ohne Pfad.Format</programlisting>
|
|
<para>Der <symbol role="Variable">Dateiname ohne Pfad</symbol> ist der Bildname,
|
|
der dazu verwendet wird, auf das Bild zu verweisen.</para>
|
|
<para><symbol role="Variable">Größe</symbol> ist ein einzelnes
|
|
Zeichen, das die Standardgröße des Symbols angibt: <filename>l</filename> für groß (48x48 Pixel), <filename>m</filename> für
|
|
mittelgroß (32x32), <filename>s</filename> für klein (24x24), oder <filename>t</filename> für winzig (16x16). (Weitere Informationen sind dem Abschnitt <!--Original
|
|
XRef content: ''Symbolgrößenkonventionen' auf Seite 316'--><xref
|
|
role="SeeHeadingAndPage" linkend="UG.IconE.mkr.10"> zu entnehmen). Ist das
|
|
zu speichernde Symbol nicht in einer Standardgröße angezeigt, kann
|
|
dieses Zeichen weggelassen werden.</para>
|
|
<para>Das Format ist <filename>pm</filename> für X-Pixmaps (das Format
|
|
von Farbsymbolen) oder <filename>bm</filename> für X-Bitmaps (das Format
|
|
von Monochromsymbolen).</para>
|
|
<para>Wird ein Symbol, das transparente Farbe enthält, im XBM-Format
|
|
gespeichert, dann wird zusätzlich eine Symbolmaskendatei gespeichert.
|
|
Die Symbolmaskendatei wird folgendermaßen benannt: <symbol role="Variable">Dateiname ohne Pfad.Größe</symbol><filename>_m</filename><symbol role="Variable">.Format.</symbol> Soll das gespeicherte Symbol in einem anderen
|
|
Ordner gespeichert werden, muß die Maskendatei ebenfalls dorthin verschoben
|
|
werden.</para>
|
|
<para>Ein Beispiel: Es soll ein Symbol namens Post für einen selbst geschriebenen
|
|
Dateityp angelegt werden. Verfügt das System über eine Farbanzeige
|
|
und wurden im Dateimanager die Vorgaben auf winzige Symbole gesetzt, so ist
|
|
der angenommene Symbolname <filename>Post.t.pm</filename>. Hätte das
|
|
Symbol transparente Farbe und würde im XBM-Format gespeichert, dann würden
|
|
zwei Dateien erstellt :<filename>Post.t.bm</filename> und <filename>Post.t_m.bm</filename> .<indexterm><primary>Namen</primary><secondary>für Symboldateien</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>benennen</secondary></indexterm></para>
|
|
<sect2 id="UG.IconE.div.12">
|
|
<title id="UG.IconE.mkr.10">Symbolgrößenkonventionen</title>
|
|
<para><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Größenkonventionen
|
|
für</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbolgrößen</primary></indexterm><!--Original
|
|
XRef content: 'Tabelle 13‐3'--><xref role="TableNumber" linkend="UG.IconE.mkr.11">
|
|
listet die empfohlenen Größen - in Pixel, Breite x Höhe -
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für das Erstellen neuer Symbole auf, die im CDE</para>
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<table id="UG.IconE.tbl.3">
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<title id="UG.IconE.mkr.11">Empfehlungen zur Symbolgröße</title>
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<tgroup cols="4" colsep="0" rowsep="0">
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<colspec colwidth="2.22in">
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<colspec colwidth="1.11in">
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<colspec colwidth="1.15in">
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<colspec colwidth="1.52in">
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<thead>
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<row><entry align="left" valign="bottom"><para>Auflösungen</para></entry>
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<entry align="left" valign="bottom"><para>Hoch</para></entry><entry align="left"
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valign="bottom"><para>Mittel</para></entry><entry align="left" valign="bottom"><para>Gering</para></entry></row></thead>
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<tbody>
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<row>
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<entry align="left" valign="top"><para>Dateimanager (Groß)</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
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<row>
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<entry align="left" valign="top"><para>Dateimanager (Klein)</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
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<row>
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<entry align="left" valign="top"><para>Anwendungsmanager (Groß)</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
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<row>
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<entry align="left" valign="top"><para>Anwendungsmanager (Klein)</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
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<row>
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<entry align="left" valign="top"><para>Bedienfeld</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
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<row>
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<entry align="left" valign="top"><para>Bedientafeln des Bedienfelds</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
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<row>
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<entry align="left" valign="top"><para>Symbolgröße</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
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|
<row>
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<entry align="left" valign="top"><para>Arbeitsbereich</para></entry>
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<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
|
|
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
|
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<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row></tbody>
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</tgroup></table>
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<para>verwendet werden sollen. Symbole können bis zu einer Größe
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256x256 erstellt werden.</para>
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</sect2>
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<sect2 id="UG.IconE.div.13" role="Procedure">
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<title>Speichern eines Symbols<indexterm><primary>Symboleditor</primary>
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<secondary>Symbol speichern</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>speichern</secondary></indexterm><indexterm>
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<primary>Speichern</primary><secondary>Symbole</secondary></indexterm></title>
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<orderedlist>
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<listitem><para>Ein Ausgabeformat aus dem Menü 'Optionen' auswählen.<indexterm>
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<primary>Symbole</primary><secondary>Ausgabeformat</secondary></indexterm></para>
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<itemizedlist remap="Bullet2">
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<listitem><para>XBM für ein zweifarbiges X-Bitmap Format</para>
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</listitem>
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<listitem><para>XPM für ein vielfarbiges X-Pixmap Format (Standardwert)
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</para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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</listitem>
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<listitem><para>'Speichern' aus dem Menü 'Datei' auswählen.</para>
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<para>Falls das Symbol noch unbenannt ist oder 'Speichern als' ausgewählt
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wird, fragt der Symboleditor nach einem Dateinamen. Den Namen eingeben und
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'Speichern' anklicken.</para>
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</listitem>
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</orderedlist>
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<note>
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<para>Wird ein Symbol im XBM-Format gespeichert, das transparente Farbe enthält,
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dann wird ebenfalls eine Symbolmaskendatei gespeichert. Die Symbolmaskendatei
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wird <symbol role="Variable">Dateiname ohne Pfad.Größe</symbol><filename>_m</filename><symbol role="Variable">.Format</symbol> genannt. Wird das gespeicherte
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Symbol in einen anderen Ordner verschoben, so muß ebenfalls die Maskendatei
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verschoben werden.</para>
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</note>
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</sect2>
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<sect2 id="UG.IconE.div.14" role="Procedure">
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<title>Speichern eines Symbols unter einem neuen Namen<indexterm><primary>Symboleditor</primary><secondary>Symbol mit neuem Namen speichern</secondary>
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</indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>speichern mit
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neuem Namen</secondary></indexterm><indexterm><primary>Speichern</primary>
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<secondary>von Symbolen mit neuem Namen</secondary></indexterm></title>
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<orderedlist>
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<listitem><para>'Speichern als' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
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</para>
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</listitem>
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<listitem><para>Den Dateinamen, unter dem die Symboldatei gespeichert werden
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soll, eingeben (oder auswählen).</para>
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</listitem>
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<listitem><para>'Speichern' anklicken.</para>
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<para>Ist die Datei bereits vorhanden, dann muß 'OK' im Dialogfenster
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'Warnung' angeklickt werden, um die bestehende Datei zu überschreiben.
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</para>
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</listitem>
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</orderedlist>
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</sect2>
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</sect1>
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<sect1 id="UG.IconE.div.15">
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<title id="UG.IconE.mkr.12">Farbverwendung</title>
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<para><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Farbverwendung für</secondary></indexterm><indexterm><primary>Farben</primary><secondary>für
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Symbole</secondary></indexterm>Die Symbole im Desktop verwenden eine Palette
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mit 22 Farben:</para>
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<itemizedlist remap="Bullet1">
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<listitem><para>Acht statische Grautöne</para>
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</listitem>
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<listitem><para>Acht statische Farben: rot, blau, grün, zyanblau, Magenta,
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gelb, schwarz und weiß</para>
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</listitem>
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<listitem><para>Fünf dynamische Farben: Vordergrund, Hintergrund, Schatten
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oben, Schatten unten und Wählen</para>
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</listitem>
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<listitem><para>Eine transparente 'Farbe', die den Hintergrund durchscheinen
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läßt</para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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<para>Diese Farben finden im Symboleditor als Standardfarben Verwendung. Diese
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Reihe von Farben bietet eine vernünftige Palette zur Erstellung von Symbolen.
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Diese begrenzte Farbpalette wurde gewählt, um ein Höchstmaß
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an Attraktivität und Lesbarkeit der Symbole zu erzielen, ohne eine unnötige
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Anzahl von Farben zu verwenden.</para>
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<para>Die dynamischen Farben repräsentieren die Farben, die verwendet
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werden, um die Anwendung anzuzeigen, in der das Symbol erscheinen soll. Erscheint
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das Symbol im Dateimanager, dann legt der Dateimanager die Hintergrundfarbe
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fest. Dynamische Farben sind bei Symbolen nützlich, die die Farbe ändern
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sollen, wenn andere Farbpaletten im Umgebungsmanager ausgewählt werden.
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Dynamische Farben sind ebenfalls nützlich, wenn das Symbol an mehr als
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einer Stelle verwendet werden soll und es die Farben der Anwendung, in der
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es erscheint, verwenden soll.<indexterm><primary>Dynamische Farben für
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Symbole</primary></indexterm></para>
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<para>'Schatten oben' und 'Schatten unten' können verwendet werden, um
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das Symbol mit einer Schattierung zu unterlegen. Diese Farben können
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dazu verwendet werden, das Symbol so erscheinen zu lassen, als wäre es
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in die Oberfläche eingemeißelt. Dies wird nur für die Umgebungssymbole
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im Bedienfeld empfohlen.<indexterm><primary>Schatten oben</primary></indexterm><indexterm>
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<primary>Schatten unten</primary></indexterm></para>
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<para>Die transparente Farbe ist nützlich für das Erstellen von
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Symbolen, die nicht rechteckig erscheinen sollen, da sie es erlaubt, daß
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die Farbe des Hintergrunds hinter dem Symbol durchscheint. Falls ein Symbol
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nicht den gesamten Begrenzungsrahmen ausfüllt, sollte der nicht verwendete
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Bereich mit der transparenten Farbe aufgefüllt werden.<indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Farbverwendung für</secondary></indexterm><indexterm>
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<primary>Farben</primary><secondary>für Symbole</secondary></indexterm></para>
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</sect1>
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<sect1 id="UG.IconE.div.16">
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<title id="UG.IconE.mkr.13">Weiterführende Zeichenaufgaben</title>
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<para>Nachdem sich der Benutzer mit den grundsätzlichen Zeicheneinrichtungen
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des Symboleditors vertraut gemacht hat, kann er einige weiterführende
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Operationen ausführen. Viele dieser Operationen erfordern, daß
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zuerst ein Bereich des Symbols <emphasis>ausgewählt</emphasis> wird.
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Dies wird mit Hilfe des Werkzeugs 'Auswählen' (neben 'Löschen')
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erreicht.</para>
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<para>Sobald der Bereich eines Symbols ausgewählt wurde, kann er:</para>
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<itemizedlist remap="Bullet1">
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<listitem><para>ausgeschnitten, kopiert oder verschoben werden</para>
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</listitem>
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<listitem><para>in der Größe verändert werden</para>
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</listitem>
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<listitem><para>(horizontal oder vertikal) gespiegelt werden</para>
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</listitem>
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<listitem><para>(rechts oder links) gedreht werden</para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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<sect2 id="UG.IconE.div.17" role="Procedure">
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|
<title>Auswählen eines Symbolbereichs<indexterm><primary>auswählen</primary><secondary>Bereich eines Symbols</secondary></indexterm><indexterm>
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<primary>Symbole</primary><secondary>Bereich eines Symbols auswählen</secondary></indexterm></title>
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<orderedlist>
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<listitem><para>Das Werkzeug 'Auswählen' (neben 'Löschen') anklicken.
|
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</para>
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</listitem>
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<listitem><para>Einen Rahmen um den Bereich ziehen, der ausgewählt werden
|
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soll.</para>
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<para>Wenn ein Bereich ausgewählt wurde, blinkt ein Rahmen um den ausgewählten
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Bereich.</para>
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</listitem>
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</orderedlist>
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</sect2>
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<sect2 id="UG.IconE.div.18" role="Procedure">
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|
<title>Ausschneiden eines Symbolbereichs<indexterm><primary>Ausschneiden
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eines Bereichs eines Symbols</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Ausschneiden des Bereichs eines</secondary></indexterm></title>
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<orderedlist>
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<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der ausgeschnitten werden soll, mit
|
|
Hilfe des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.</para>
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</listitem>
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|
<listitem><para>'Bereich ausschneiden' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
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</para>
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</listitem>
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</orderedlist>
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<para>Wird ein Teil eines Symbols ausgeschnitten, dann wird der freigelegte
|
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Bereich <emphasis>transparent</emphasis>. Das heißt, er wird mit der
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|
transparenten Farbe ausgefüllt.</para>
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<para>Es ist zu beachten, daß ein ausgeschnittener Bereich wieder in
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das Symbol eingefügt werden kann, indem 'Bereich einfügen' aus dem
|
|
Menü 'Bearbeiten' ausgewählt wird.</para>
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</sect2>
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<sect2 id="UG.IconE.div.19" role="Procedure">
|
|
<title>Kopieren eines Symbolbereichs<indexterm><primary>Kopieren</primary>
|
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<secondary>eines Symbolbereichs</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Kopieren des Bereichs eines</secondary></indexterm></title>
|
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<orderedlist>
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<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der kopiert werden soll, mit Hilfe
|
|
des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.</para>
|
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</listitem>
|
|
<listitem><para>'Bereich kopieren' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
|
</para>
|
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</listitem>
|
|
<listitem><para>'Bereich einfügen' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>Den Umriß festlegen, in den die Kopie eingefügt
|
|
werden soll, und dann anklicken.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</orderedlist>
|
|
<para>Schritt 3 und 4 können so oft wie gewünscht wiederholt werden,
|
|
um mehrere Kopien des kopierten Bereichs einzufügen.</para>
|
|
</sect2>
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<sect2 id="UG.IconE.div.20" role="Procedure">
|
|
<title>Verschieben eines Symbolbereichs<indexterm><primary>Verschieben</primary>
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<secondary>des Bereichs eines Symbols</secondary></indexterm><indexterm>
|
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<primary>Symbole</primary><secondary>Bereich eines Symbols verschieben</secondary>
|
|
</indexterm></title>
|
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<orderedlist>
|
|
<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der verschoben werden soll, mit Hilfe
|
|
des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>'Bereich ausschneiden' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>'Bereich einfügen' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>Den Umriß festlegen, in den die Kopie eingefügt
|
|
werden soll, und dann anklicken.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</orderedlist>
|
|
<para>Schritt 3 und 4 können so oft wie gewünscht wiederholt werden,
|
|
um mehrere Kopien des verschobenen Bereichs einzufügen.</para>
|
|
</sect2>
|
|
<sect2 id="UG.IconE.div.21" role="Procedure">
|
|
<title>Drehen eines Teils des Symbols<indexterm><primary>Drehen eines Teils
|
|
eines Symbols</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary>
|
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<secondary>Drehen eines Teils eines Symbols</secondary></indexterm></title>
|
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<orderedlist>
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|
<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der gedreht werden soll, mit Hilfe
|
|
des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>'Bereich drehen' und dann 'Links' oder 'Rechts' aus dem Menü
|
|
'Bearbeiten' auswählen.</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>Den Umriß festlegen, in den der gedrehte Bereich eingefügt
|
|
werden soll, und dann anklicken.</para>
|
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</listitem>
|
|
</orderedlist>
|
|
</sect2>
|
|
<sect2 id="UG.IconE.div.22" role="Procedure">
|
|
<title>Spiegeln eines Teils des Symbols</title>
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|
<para>Durch das Spiegeln eines Bereichs wird ein Pixel für Pixel-Spiegelbild
|
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des ausgewählten Bereichs erstellt.</para>
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<orderedlist>
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<listitem><para><indexterm><primary>Spiegeln eines Teils eines Symbols</primary>
|
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</indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Teil eines Symbols
|
|
spiegeln</secondary></indexterm>Den Bereich des Symbols, der gespiegelt werden
|
|
soll, mit Hilfe des Werkzeugs 'Auswählen' auswählen.</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>'Bereich wenden' und dann 'Vertikal' oder 'Horizontal' aus
|
|
dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</orderedlist>
|
|
</sect2>
|
|
<sect2 id="UG.IconE.div.23">
|
|
<title>Ändern der Symbolgröße</title>
|
|
<para>Es kann sowohl das ganze Symbol oder ein Bereich des Symbols in der
|
|
Größe verändert werden.</para>
|
|
<sect3 id="UG.IconE.div.24" role="Procedure">
|
|
<title>Ändern der Größe des aktuellen Symbols</title>
|
|
<orderedlist>
|
|
<listitem><para>'Symbolgröße ändern' aus dem Menü 'Bearbeiten'
|
|
auswählen.</para>
|
|
<para>Der Symboleditor zeigt ein Dialogfeld an, das nach einer neuen Größe
|
|
fragt.</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>Die aktuelle Breite und Höhe bearbeiten, um die neue
|
|
Größe festzulegen.</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>'OK' anklicken.<indexterm><primary>Größe</primary>
|
|
<secondary>von Symbolen ändern</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Größe ändern</secondary></indexterm></para>
|
|
</listitem>
|
|
</orderedlist>
|
|
<note>
|
|
<para>Wird das Symbol verkleinert, dann werden die rechte und die unteren
|
|
Ecken abgeschnitten. Wird das Symbol vergrößert, dann verbleibt
|
|
das bestehende Bild in der oberen linken Ecke des Symbols.</para>
|
|
</note>
|
|
</sect3>
|
|
<sect3 id="UG.IconE.div.25" role="Procedure">
|
|
<title>Ändern der Größe eines Symbolbereichs (Skalieren)</title>
|
|
<orderedlist>
|
|
<listitem><para>Den Bereich des Symbols, der in der Größe verändert
|
|
werden soll, mit Hilfe des Werkzeugs 'Auswahl' auswählen.</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>'Bereich skalieren' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>Einen Rahmen ziehen, der die Größe und Form des
|
|
zu skalierenden Bildes festlegt.</para>
|
|
<para>Die Größe des Rahmens wird im oberen rechten Bereich angezeigt.
|
|
Durch ihn wird festgelegt, wie der ausgewählte Bildbereich skaliert werden
|
|
wird. Er legt <emphasis>nicht</emphasis> fest, wo das Ergebnis positioniert
|
|
wird.</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>Den Bereich festlegen, in den die skalierte Kopie eingefügt
|
|
werden soll, und dann anklicken.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</orderedlist>
|
|
</sect3>
|
|
</sect2>
|
|
<sect2 id="UG.IconE.div.26">
|
|
<title>Brennpunkte</title>
|
|
<para>Bitmap-Bilder (XBM-Format) können als spezielle Mauszeigerdarstellungen
|
|
verwendet werden. Ein Brennpunkt markiert innerhalb des Bildes ein einzelnes
|
|
Pixel, das die <emphasis>wirkliche</emphasis> Position des Mauszeigers ist.
|
|
</para>
|
|
<sect3 id="UG.IconE.div.27" role="Procedure">
|
|
<title>Hinzufügen eines Brennpunkts<emphasis><indexterm><primary>Brennpunkt
|
|
in einem Symbol</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary>
|
|
<secondary>Brennpunkt</secondary></indexterm></emphasis></title>
|
|
<para>Jedes Symbol kann nur einen Brennpunkt besitzen.</para>
|
|
<orderedlist>
|
|
<listitem><para>'Brennpunkt hinzufügen' aus dem Menü 'Bearbeiten'
|
|
auswählen.</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>Das Pixel anklicken, auf dem sich der Brennpunkt befinden
|
|
soll.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</orderedlist>
|
|
</sect3>
|
|
<sect3 id="UG.IconE.div.28" role="Procedure">
|
|
<title>Löschen eines Brennpunkts<emphasis><indexterm><primary>Brennpunkt
|
|
in einem Symbol</primary></indexterm><indexterm><primary>Symbole</primary>
|
|
<secondary>Brennpunkt</secondary></indexterm></emphasis></title>
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem><para>'Brennpunkt löschen' aus dem Menü 'Bearbeiten' auswählen.
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</sect3>
|
|
</sect2>
|
|
<sect2 id="UG.IconE.div.29">
|
|
<title>Speicherungen der Anzeigen</title>
|
|
<para>Jeder beliebige Bereich eines Bildschirms kann in den Symboleditor kopiert
|
|
werden. Jeder Text oder jede Grafik, der/die angezeigt wird, kann kopiert
|
|
('gegriffen') werden und auf die Arbeitsfläche des Symboleditors geladen
|
|
werden.</para>
|
|
<sect3 id="UG.IconE.div.30" role="Procedure">
|
|
<title>Erfassen eines Bereichs der Anzeige (übernehmen)<indexterm><primary>Erfassen (Übernehmen)</primary><secondary>eines Bereichs der Anzeige</secondary></indexterm><indexterm><primary>Erfassen (Übernehmen) eines
|
|
Bereichs der Anzeige</primary></indexterm><indexterm><primary>Anzeige</primary>
|
|
<secondary>Erfassen (Übernehmen) eines Bereichs der</secondary></indexterm></title>
|
|
<orderedlist>
|
|
<listitem><para>Das aktuelle Symbol, falls erforderlich, speichern.</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>'Bildschirmausschnitt übernehmen' aus dem Menü 'Bearbeiten'
|
|
auswählen.</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem><para>Einen Rahmen um den Bereich des Arbeitsbereichs ziehen, der
|
|
erfaßt werden soll (Maustaste 1 drücken, ziehen und freigeben).
|
|
</para>
|
|
</listitem>
|
|
</orderedlist>
|
|
<note>
|
|
<para>Durch das Erfassen eines Bereichs der Anzeige kann es vorkommen, daß
|
|
das Symbol einige der verfügbaren Farben des Desktops aufbraucht.</para>
|
|
</note>
|
|
</sect3>
|
|
</sect2>
|
|
<sect2 id="UG.IconE.div.31">
|
|
<title>Verändern der Ansicht eines Symbols</title>
|
|
<para>Die Ansicht eines Symbols kann auf der Arbeitsfläche des Symboleditors
|
|
dadurch verändert werden, daß die Vergrößerung geändert
|
|
wird oder ein Raster verwendet wird.</para>
|
|
<sect3 id="UG.IconE.div.32" role="Procedure">
|
|
<title>Verdecken des Rasters<indexterm><primary>Raster</primary><secondary>in Symboleditor</secondary></indexterm><indexterm><primary>Symboleditor</primary>
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<secondary>Raster verdecken in</secondary></indexterm><indexterm><primary>Verdecken</primary><secondary>des Rasters in <?Pub Caret>Symboleditor</secondary>
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</indexterm><indexterm><primary>Erfassen (Übernehmen) eines Bereichs
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der Anzeige</primary></indexterm><indexterm><primary>Anzeige</primary><secondary>Übernehmen eines Bereichs der</secondary></indexterm></title>
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<itemizedlist>
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<listitem><para>'Raster ein' aus dem Menü 'Optionen' auswählen.
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</para>
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<para>Dadurch wird das Raster verdeckt. Wird 'Raster ein' aus dem Menü
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'Optionen' erneut ausgewählt, wird das Raster wieder angezeigt. Standardmäßig
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wird das Raster angezeigt.</para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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</sect3>
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<sect3 id="UG.IconE.div.33" role="Procedure">
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<title>Verändern der Vergrößerung eines Symbols<indexterm>
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<primary>Erfassen (Übernehmen) eines Bereichs der Anzeige</primary></indexterm><indexterm>
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<primary>Übernehmen</primary><secondary>eines Anzeigebereichs</secondary>
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</indexterm><indexterm><primary>Anzeige</primary><secondary>Übernehmen
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eines Bereichs der</secondary></indexterm></title>
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<orderedlist>
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<listitem><para>'Vergrößerung' aus dem Menü 'Optionen' auswählen.
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</para>
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</listitem>
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<listitem><para>Das gewünschte Vergrößerungsniveau aus dem
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Untermenü auswählen.<indexterm><primary>Symbole</primary><secondary>Ändern der Vergrößerung von</secondary></indexterm><indexterm>
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<primary>Vergrößerung von Symbolen</primary></indexterm></para>
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</listitem>
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</orderedlist>
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</sect3>
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</sect2>
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</sect1>
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</chapter>
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<!--fickle 1.14 mif-to-docbook 1.7 01/02/96 14:12:09-->
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<?Pub *0000069017>
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