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2022-01-26 19:50:31 +08:00

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<!-- $XConsortium: ch13.sgm /main/11 1996/12/21 19:06:14 rws $ -->
<!-- (c) Copyright 1995 Digital Equipment Corporation. -->
<!-- (c) Copyright 1995 Hewlett-Packard Company. -->
<!-- (c) Copyright 1995 International Business Machines Corp. -->
<!-- (c) Copyright 1995 Sun Microsystems, Inc. -->
<!-- (c) Copyright 1995 Novell, Inc. -->
<!-- (c) Copyright 1995 FUJITSU LIMITED. -->
<!-- (c) Copyright 1995 Hitachi. -->
<chapter id="UG.IconE.div.1">
<title id="UG.IconE.mkr.1">Editeur d'ic&ocirc;nes</title>
<para>L'Editeur d'ic&ocirc;nes permet de cr&eacute;er et de modifier des fichiers
bitmaps et pixmaps pouvant &ecirc;tre utilis&eacute;s comme ic&ocirc;nes ou
images de fond.</para>
<informaltable id="UG.IconE.itbl.1" frame="All">
<tgroup cols="1" colsep="1" rowsep="1">
<colspec colwidth="4.00in">
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Fonctions
de base de l'Editeur d'icônes296'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.4"></para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Sauvegarde
des fichiers d'icônes299'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.8"></para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Utilisation
des couleurs302'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.12"></para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><!--Original XRef content: 'Fonctions
avancées de l'Editeur d'icônes302'--><xref role="JumpText" linkend="UG.IconE.mkr.13"></para></entry>
</row></tbody></tgroup></informaltable>
<para id="UG.IconE.mkr.2">Le tableau ci-dessous r&eacute;pertorie les formats
d'image support&eacute;s par l'Editeur d'ic&ocirc;nes.</para>
<table id="UG.IconE.tbl.1" frame="Topbot">
<title>Formats d'ic&ocirc;ne</title>
<tgroup cols="3" colsep="0" rowsep="0">
<colspec colwidth="1.25in">
<colspec colwidth="2.75in">
<colspec colwidth="2.03in">
<thead>
<row><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Format</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Description</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Nom de fichier</literal></para></entry>
</row></thead>
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Pixmap X (XPM)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Images multicolores compos&eacute;es
de couleurs statiques et dynamiques.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para><filename>*.pm</filename></para></entry>
</row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Bitmap X (XBM)</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Images bicolores (couleurs d'avant-
et d'arri&egrave;re-plan) utilis&eacute;es pour les ic&ocirc;nes en noir
et blanc.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para><filename>*.bm</filename></para></entry>
</row></tbody></tgroup></table>
<figure>
<title>Fen&ecirc;tre principale de l'Editeur d'ic&ocirc;nes</title>
<graphic id="UG.IconE.grph.1" entityref="UG.IconE.fig.1"></graphic>
</figure>
<para>Avant de cr&eacute;er une image dans la zone de travail, s&eacute;lectionnez
un outil et une couleur. Deux exemplaires de votre dessin, l'un sous le format
pixmap et l'autre sous le format bitmap, s'affichent &agrave; mesure que vous
dessinez. M&ecirc;me si l'image sera utilis&eacute;e sur un syst&egrave;me
couleur, sa version en noir et blanc doit &ecirc;tre lisible: en effet, le
format bitmap doit pouvoir &ecirc;tre utilis&eacute; si les couleurs disponibles
sur l'espace de travail sont insuffisantes.</para>
<para>Pour plus de d&eacute;tails sur la cr&eacute;ation d'ic&ocirc;nes, reportez-vous
au chapitre Visual Design du manuel <emphasis>Style Guide and Checklist</emphasis>.
</para>
<sect1 id="UG.IconE.div.2" role="Procedure">
<title id="UG.IconE.mkr.3">Lancement de l'Editeur d'ic&ocirc;nes</title>
<itemizedlist>
<listitem><para>Ouvrez le panneau secondaire Applications personnelles et
cliquez sur l'objet de commande de l'Editeur d'ic&ocirc;nes.<indexterm><primary>Lancement</primary><secondary>Editeur d'ic&ocirc;nes</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Editeur d'ic&ocirc;nes</primary><secondary>lancement</secondary>
</indexterm></para>
</listitem>
</itemizedlist>
<graphic id="UG.IconE.igrph.1" entityref="UG.IconE.fig.2"></graphic>
<para>Au lancement de l'Editeur d'ic&ocirc;nes, la zone de dessin est vide.<indexterm>
<primary>Tableau de bord</primary><secondary>Editeur d'ic&ocirc;nes</secondary>
</indexterm></para>
<sect2 id="UG.IconE.div.3">
<title>Alternatives</title>
<para>Vous pouvez &eacute;galement lancer l'Editeur d'ic&ocirc;nes avec une
ic&ocirc;ne d&eacute;j&agrave; charg&eacute;e, en suivant une des proc&eacute;dures
suivantes.<indexterm><primary>Ouverture</primary><secondary>ic&ocirc;ne</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>Editeur d'ic&ocirc;nes</primary><secondary>ouverture</secondary></indexterm></para>
<itemizedlist remap="Bullet1">
<listitem><para>Dans une vue du Gestionnaire de fichiers, cliquez deux fois
sur un fichier d'ic&ocirc;ne (l'action par d&eacute;faut associ&eacute;e aux
fichiers pixmaps et bitmaps lance l'Editeur d'ic&ocirc;nes et charge le fichier).<indexterm>
<primary>Editeur d'ic&ocirc;nes</primary><secondary>lancement</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>Gestionnaire de fichiers</primary><secondary>lancement de l'Editeur d'ic&ocirc;nes</secondary></indexterm></para>
</listitem>
<listitem><para>Amenez un fichier d'ic&ocirc;ne sur l'objet de commande Editeur
d'ic&ocirc;nes du panneau secondaire Applications personnelles.<indexterm>
<primary>Ouverture</primary><secondary>fichier d'ic&ocirc;ne</secondary></indexterm></para>
</listitem>
<listitem><para>Cliquez sur l'ic&ocirc;ne du Gestionnaire d'applications dans
le Tableau de bord, puis ouvrez le groupe Applications_Bureau et cliquez deux
fois sur l'Editeur d'ic&ocirc;nes.<indexterm><primary>Editeur d'ic&ocirc;nes</primary><secondary>lancement</secondary></indexterm><indexterm><primary>Gestionnaire d'applications</primary><secondary>lancement de l'Editeur d'ic&ocirc;nes</secondary></indexterm></para>
</listitem>
<listitem><para>&Agrave; partir d'une fen&ecirc;tre d'&eacute;mulation de
terminal, tapez la commande suivante&numsp;:<indexterm><primary>Terminal</primary><secondary>lancement de l'Editeur d'ic&ocirc;nes</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Editeur d'ic&ocirc;nes</primary><secondary>lancement</secondary>
</indexterm></para>
<para remap="CodeIndent1"><command>dticon -f</command> <symbol role="Variable">nom_fichier</symbol> <command>&amp;</command></para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="UG.IconE.div.4">
<title id="UG.IconE.mkr.4">Fonctions de base de l'Editeur d'ic&ocirc;nes</title>
<para>La pr&eacute;sente section explique comment cr&eacute;er et &eacute;diter
une ic&ocirc;ne, et d&eacute;crit l'utilisation des outils de dessin de l'Editeur
d'ic&ocirc;nes.</para>
<sect2 id="UG.IconE.div.5" role="Procedure">
<title>Ouverture d'une ic&ocirc;ne existante<indexterm><primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>ouverture pour &eacute;dition</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Ouvrir dans le menu Fichier.</para>
<para>Si vous avez apport&eacute; des modifications mais ne les avez pas enregistr&eacute;es,
l'Editeur d'ic&ocirc;nes vous avertit qu'elles seront perdues si vous chargez
une autre ic&ocirc;ne. Pour annuler la commande d'ouverture, cliquez sur Annuler.
Pour annuler les modifications, s&eacute;lectionnez OK.</para>
</listitem>
<listitem><para>Tapez le nom du fichier &agrave; charger dans la zone Entrez
un nom de fichier ou s&eacute;lectionnez-le dans la liste.</para>
</listitem>
<listitem><para>Cliquez sur Ouvrir.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<note>
<para>Lors du chargement d'un fichier, le format de sortie (menu Options)
est d&eacute;fini automatiquement en fonction du type du fichier.</para>
</note>
<para>Pour ouvrir une ic&ocirc;ne existante, vous pouvez &eacute;galement
cliquer sur le fichier correspondant dans le Gestionnaire de fichiers.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.6" role="Procedure">
<title>Cr&eacute;ation d'une ic&ocirc;ne<indexterm><primary>Editeur d'ic&ocirc;nes</primary><secondary>cr&eacute;ation d'une ic&ocirc;ne</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Cr&eacute;ation</primary><secondary>ic&ocirc;ne</secondary></indexterm></title>
<itemizedlist>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Nouveau dans le menu Fichier.</para>
<para>Si vous avez apport&eacute; des modifications mais ne les avez pas enregistr&eacute;es,
l'Editeur d'ic&ocirc;nes vous avertit qu'elles seront perdues si vous cr&eacute;ez
une nouvelle ic&ocirc;ne. Pour annuler la commande de cr&eacute;ation, cliquez
sur Annuler. Si vous ne souhaitez pas sauvegarder les modifications, s&eacute;lectionnez
OK.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>L'Editeur d'ic&ocirc;nes efface le contenu de la zone de travail et
redimensionne cette derni&egrave;re selon la taille par d&eacute;faut (32x32).
</para>
<para>Si une ic&ocirc;ne est d&eacute;j&agrave; charg&eacute;e, vous pouvez
s&eacute;lectionner l'option Effacer l'ic&ocirc;ne du menu Editer pour assigner
&agrave; la nouvelle ic&ocirc;ne les m&ecirc;mes taille et nom que l'ic&ocirc;ne
pr&eacute;c&eacute;dente.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.7" role="Procedure">
<title>Effacement d'une ic&ocirc;ne</title>
<orderedlist>
<listitem><para>S'il y a lieu, sauvegardez l'ic&ocirc;ne en cours.</para>
</listitem>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Effacer l'ic&ocirc;ne dans le menu Editer.
</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>La totalit&eacute; de la zone de dessin est effac&eacute;e.<indexterm>
<primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>effacement</secondary></indexterm></para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.8" role="Procedure">
<title>Cr&eacute;ation d'une image<indexterm><primary>Cr&eacute;ation</primary>
<secondary>image</secondary></indexterm><indexterm><primary>Image</primary>
<secondary>cr&eacute;ation</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez un outil de dessin (voir le <!--Original
XRef content: 'Tableau &numsp;13&hyphen;2, page 298'--><xref role="CodeOrFigOrTabAndPNum"
linkend="UG.IconE.mkr.6">).</para>
</listitem>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez une couleur (couleur statique, nuances
de gris ou couleur dynamique).</para>
</listitem>
<listitem><para>Vous pouvez commencer &agrave; dessiner.</para>
<para>La section suivante d&eacute;crit les fonctions des diff&eacute;rents
outils de dessin.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.9">
<title>Outils de dessin</title>
<para>La <!--Original XRef content: 'figure&numsp;13&hyphen;2'--><xref role="CodeOrFigureOrTable"
linkend="UG.IconE.mkr.5"> repr&eacute;sente la zone contenant les outils de
dessin de l'Editeur d'ic&ocirc;nes.<indexterm><primary>Editeur d'ic&ocirc;nes</primary><secondary>outils de dessin&lt;$startrange></secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Outils de dessin de l'Editeur d'ic&ocirc;nes&lt;$startrange></primary>
</indexterm></para>
<figure>
<title id="UG.IconE.mkr.5">Outils de dessin de l'Editeur d'ic&ocirc;nes</title>
<graphic id="UG.IconE.grph.2" entityref="UG.IconE.fig.3"></graphic>
</figure>
<variablelist role="LabList">
<varlistentry><term></term>
<listitem>
<table id="UG.IconE.tbl.2" frame="Topbot">
<title id="UG.IconE.mkr.6">Description des outils de dessin</title>
<tgroup cols="3" colsep="0" rowsep="0">
<colspec colwidth="1.04in">
<colspec colwidth="1.97in">
<colspec colwidth="3.03in">
<thead>
<row><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Outil</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Fonction</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Utilisation</literal></para></entry>
</row></thead>
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Crayon</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Permet de dessiner des lignes et pixels
&agrave; main lev&eacute;e.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Appuyez sur le bouton de la souris
et maintenez-le enfonc&eacute; pour tracer la ligne.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Ligne</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Permet de dessiner des lignes droites.
</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Appuyez sur le bouton de la souris
et faites glisser cette derni&egrave;re; une fois la ligne trac&eacute;e,
rel&acirc;chez le bouton.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Rectangle</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Permet de tracer des rectangles (pleins
ou non).</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Appuyez sur le bouton de la souris
et faites glisser cette derni&egrave;re; une fois le contour du rectangle
trac&eacute;, rel&acirc;chez le bouton.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Cercle</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Permet de tracer des cercles (pleins
ou non).</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Positionnez le pointeur de la souris
au centre du cercle, cliquez et faites glisser la souris pour tracer la circonf&eacute;rence.
Celle-ci trac&eacute;e, rel&acirc;chez le bouton.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Effacer</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Permet d'effacer des zones de grande
taille.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Appuyez sur le bouton de la souris
et faites glisser cette derni&egrave;re pour effacer la zone voulue.</para><para>Pour effacer des pixels individuels, choisissez l'outil Crayon et la couleur
Transparence.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Coloriage</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Permet de remplir une zone avec une
couleur s&eacute;lectionn&eacute;e.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Cliquez sur un pixel de la zone &agrave;
colorier. La couleur s&eacute;lectionn&eacute;e est appliqu&eacute;e &agrave;
ce pixel, ainsi qu'&agrave; tous les pixels voisins de m&ecirc;me couleur.
Les contours de la zone colori&eacute;e ne sont pas d&eacute;finis; seuls
les pixels d'une couleur diff&eacute;rente de celle du pixel s&eacute;lectionn&eacute;
ne sont pas affect&eacute;s.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Polyligne</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Permet de dessiner tracer des lignes
droites reli&eacute;es entre elles.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Cliquez sur le point de d&eacute;part
de la premi&egrave;re ligne, puis sur l'emplacement marquant la fin de chaque
segment.</para><para>Cliquez deux fois sur le point final du dernier segment.
</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Polygone</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Permet de dessiner des lignes droites
reli&eacute;es entre elles (la premi&egrave;re et la derni&egrave;re sont
reli&eacute;es, de sorte que le polygone est ferm&eacute;).</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Cliquez sur le point de d&eacute;part
de la premi&egrave;re ligne, puis sur l'emplacement marquant la fin de chaque
segment.</para><para>Cliquez deux fois sur le point final du dernier segment.
</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Ovale</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Permet de tracer des ellipses (pleines
ou non).</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Appuyez sur le bouton de la souris
et faites glisser cette derni&egrave;re; une fois l'ovale trac&eacute;, rel&acirc;chez
le bouton.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>S&eacute;lection</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Permet de s&eacute;lectionner une
zone; il s'agit d'une op&eacute;ration pr&eacute;alable &agrave; l'ex&eacute;cution
de nombreuses commandes du menu Editer.</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Positionnez le pointeur sur un angle
de la zone &agrave; s&eacute;lectionner et encadrez cette derni&egrave;re,
puis rel&acirc;chez le bouton de la souris.</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para>Remplissage</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>Permet de tracer des rectangles, cercles,
ovales et polygones pleins (au lieu de simples contours).<indexterm><primary>Editeur d'ic&ocirc;nes</primary></indexterm><indexterm><primary></primary>
<secondary>outils de dessin&lt;$endrange></secondary></indexterm><indexterm>
<primary></primary></indexterm><indexterm><primary>Outils de dessin de l'Editeur
d'ic&ocirc;nes&lt;$endrange></primary></indexterm><indexterm><primary></primary>
</indexterm><indexterm><primary></primary></indexterm></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>S&eacute;lectionnez la case Remplir
situ&eacute;e sous la palette d'outils pour dessiner des formes remplies,
d&eacute;s&eacute;lectionnez- la pour dessiner des contours uniquement.
</para></entry></row></tbody></tgroup></table>
<para id="UG.IconE.mkr.7"></para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.10" role="Procedure">
<title>Annulation d'une op&eacute;ration<indexterm><primary>Image</primary>
<secondary>annulation</secondary></indexterm></title>
<itemizedlist>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Annuler dans le menu Editer.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>Seule la derni&egrave;re modification peut &ecirc;tre annul&eacute;e.
</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="UG.IconE.div.11">
<title id="UG.IconE.mkr.8">Sauvegarde des fichiers d'ic&ocirc;nes</title>
<para id="UG.IconE.mkr.9">Lorsque vous sauvegardez un fichier d'ic&ocirc;ne,
vous devez utiliser l'extension appropri&eacute;e. Deux extensions sont ajout&eacute;es
au nom de base de l'ic&ocirc;ne; l'une d'elles correspond &agrave; sa taille
et l'autre, &agrave; son format. G&eacute;n&eacute;ralement, les noms d'ic&ocirc;nes
se pr&eacute;sentent comme suit:<indexterm><primary>Nom</primary><secondary>fichiers d'ic&ocirc;nes&lt;$startrange></secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>nom&lt;$startrange></secondary>
</indexterm></para>
<programlisting>nom_base.taille.format
nom_base.format</programlisting>
<para><symbol role="Variable">nom_base</symbol> correspond au nom de l'image.
</para>
<para><symbol role="Variable">taille</symbol> est une lettre indiquant la
taille standard de l'ic&ocirc;ne: <command>l</command> pour large (normale
; 48x48 pixels), <command>m</command> pour medium (moyenne; 32x32 pixels), <command>s</command> pour small (petite; 24x24 pixels) ou <command>t</command> pour
tiny (tr&egrave;s petite; 16x16 pixels). Pour plus de d&eacute;tails, <!--Original
XRef content: 'reportez-vous à la section &ldquo;Tailles d'icônes&ldquo;,
page&numsp;300.'--><xref role="SeeHeadingAndPage" linkend="UG.IconE.mkr.10">
Si la taille de votre ic&ocirc;ne n'est pas standard, cette lettre n'est pas
utilis&eacute;e.</para>
<para><symbol role="Variable">format</symbol> peut avoir la valeur <command>pm</command> (pixmaps X; format des ic&ocirc;nes en couleurs) ou <command>bm</command> (Bitmaps X; format des ic&ocirc;nes en noir et blanc).</para>
<para>Si vous sauvegardez sous le format XBM une ic&ocirc;ne contenant une
couleur transparente, un masque de fichier est &eacute;galement enregistr&eacute;,
sous le nom <symbol role="Variable">nom_base.taille</symbol><filename>_m</filename><symbol role="Variable">.format.</symbol> Si vous d&eacute;placez l'ic&ocirc;ne, vous
devez &eacute;galement d&eacute;placer ce masque.</para>
<para>Par exemple, si vous affectez le nom <command>mail</command> &agrave;
une ic&ocirc;ne que vous avez cr&eacute;&eacute;e, que vous disposez d'un
&eacute;cran couleur et que le Gestionnaire de fichiers utilise des ic&ocirc;nes
de petite taille, le nom par d&eacute;faut de l'ic&ocirc;ne est <filename>mail.t.pm</filename>. Si elle contient la couleur transparente et que son
format est XBM, deux fichiers sont cr&eacute;&eacute;s: <filename>mail.t.bm</filename> et <filename>mail.t_m.bm</filename>.<indexterm><primary>Nom</primary>
<secondary>fichiers d'ic&ocirc;nes&lt;$endrange></secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>nom&lt;$endrange></secondary></indexterm></para>
<sect2 id="UG.IconE.div.12">
<title id="UG.IconE.mkr.10">Tailles d'ic&ocirc;nes</title>
<para><indexterm><primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>taille</secondary>
</indexterm>Le <!--Original XRef content: 'Tableau &numsp;13&hyphen;3'--><xref
role="TableNumber" linkend="UG.IconE.mkr.11"> liste les tailles (en pixels,
largeur x hauteur) &agrave; utiliser lors de la cr&eacute;ation des ic&ocirc;nes
destin&eacute;es &agrave; &ecirc;tre utilis&eacute;es dans l'environnement
CDE.</para>
<table id="UG.IconE.tbl.3">
<title id="UG.IconE.mkr.11">Tailles conseill&eacute;es pour les ic&ocirc;nes</title>
<tgroup cols="4" colsep="0" rowsep="0">
<colspec colwidth="3.01in">
<colspec colwidth="0.97in">
<colspec colwidth="1.01in">
<colspec colwidth="1.02in">
<thead>
<row><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>D&eacute;finition</literal></para></entry><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Haute</literal></para></entry><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Moyenne</literal></para></entry><entry align="left" valign="bottom"><para><literal>Faible</literal></para></entry></row></thead>
<tbody>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Gestionnaire de fichiers (normale)</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Gestionnaire de fichiers (petite)</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Gestionnaire d'applications
(normale)</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Gestionnaire d'applications
(petite)</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Tableau de bord</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Panneaux secondaires du Tableau
de bord</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>16x16</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Fen&ecirc;tres r&eacute;duites</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>48x48</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row>
<row>
<entry align="left" valign="top"><para><literal>Espace de travail</literal></para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry>
<entry align="left" valign="top"><para>32x32</para></entry></row></tbody>
</tgroup></table>
<para>La taille maximale des ic&ocirc;nes est de 256x256.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.13" role="Procedure">
<title>Enregistrement d'une ic&ocirc;ne<indexterm><primary>Editeur d'ic&ocirc;nes</primary><secondary>enregistrement d'une ic&ocirc;ne</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Sauvegarde</primary><secondary>ic&ocirc;ne</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez un format de sortie dans le menu Options
:<indexterm><primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>format de sortie</secondary>
</indexterm></para>
<itemizedlist remap="Bullet2">
<listitem><para>XBM pour pour les bitmaps X en noir et blanc;</para>
</listitem>
<listitem><para>XPM pour les pixmaps X couleurs (format par d&eacute;faut).
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</listitem>
<listitem><para><!--Again, this "Sauvegarder" is wrong - To be
consistent with Windows, etc, it really should be "Enregistrer"-Ideally we
should change the UI (Marco Badot)-->S&eacute;lectionnez Sauvegarder sur le
menu Fichier.</para>
<para>Si l'ic&ocirc;ne n'a pas de nom ou si vous s&eacute;lectionnez l'option
Sauvegarder sous, l'Editeur d'ic&ocirc;nes vous invite &agrave; indiquer un
nom de fichier. Cette op&eacute;ration effectu&eacute;e, cliquez sur Sauvegarder.
</para>
</listitem>
</orderedlist>
<note>
<para>Si vous enregistrez sous le format XBM une ic&ocirc;ne contenant une
couleur transparente, un masque de fichier est &eacute;galement enregistr&eacute;,
sous le nom <symbol role="Variable">nom_base.taille</symbol><filename>_m</filename><symbol role="Variable">.format.</symbol> Si vous d&eacute;placez l'ic&ocirc;ne, vous
devez &eacute;galement d&eacute;placer ce masque.</para>
</note>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.14" role="Procedure">
<title>Enregistrement d'une ic&ocirc;ne sous un nouveau nom<indexterm><primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>enregistrement sous un nouveau nom</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>Sauvegarde</primary><secondary>ic&ocirc;ne
sous un nouveau nom</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Sauvegarder sous dans le menu Fichier.
</para>
</listitem>
<listitem><para>Tapez (ou s&eacute;lectionnez) le nom sous lequel enregistrer
l'ic&ocirc;ne.</para>
</listitem>
<listitem><para>Cliquez sur Sauvegarder.</para>
<para>Si le fichier existe d&eacute;j&agrave;, cliquez sur OK dans la bo&icirc;te
de dialogue qui s'affiche pour remplacer le fichier existant.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="UG.IconE.div.15">
<title id="UG.IconE.mkr.12">Utilisation des couleurs</title>
<para><indexterm><primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>utilisation des
couleurs&lt;$startrange></secondary></indexterm><indexterm><primary>Couleur</primary><secondary>ic&ocirc;nes&lt;$startrange></secondary></indexterm>Les
ic&ocirc;nes disponibles sur le Bureau utilisent une palette de 22 couleurs
:</para>
<itemizedlist remap="Bullet1">
<listitem><para>huit nuances de gris</para>
</listitem>
<listitem><para>huit couleurs statiques: rouge, bleu, vert, cyan, magenta,
jaune, noir et blanc;</para>
</listitem>
<listitem><para>cinq couleurs dynamiques: avant-plan, arri&egrave;re-plan,
ombrage du haut, ombrage du bas et une couleur s&eacute;lectionn&eacute;e
</para>
</listitem>
<listitem><para>une couleur transparente, qui laisse appara&icirc;tre les
couleurs d'arri&egrave;re-plan.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>Ces couleurs sont celles utilis&eacute;es par d&eacute;faut. Elles constituent
une palette permettant de cr&eacute;er des ic&ocirc;nes attrayantes et lisibles,
qui n'accaparent pas les couleurs dont d'autres applications pourraient avoir
besoin.</para>
<para>Les couleurs dynamiques sont utilis&eacute;es pour l'application sur
laquelle l'ic&ocirc;ne doit s'afficher. S'il s'agit du Gestionnaire de fichiers,
celui-ci d&eacute;termine la couleur d'arri&egrave;re-plan. Elles sont utiles
dans le cas des ic&ocirc;nes dont vous souhaitez modifier la couleur &agrave;
mesure que vous s&eacute;lectionnez des palettes dans le Gestionnaire de configuration,
ainsi que pour les ic&ocirc;nes appel&eacute;es &agrave; figurer dans plusieurs
applications, si vous voulez utiliser chacune de leurs couleurs.<indexterm>
<primary>Couleur</primary><secondary>dynamique</secondary></indexterm></para>
<para>Les ombrages (haut et bas) permettent de dessiner une ombre sous l'ic&ocirc;ne,
afin que l'ic&ocirc;ne semble &ecirc;tre en relif par rapport &agrave; l'arri&egrave;re-plan.
Cette option n'est conseill&eacute;e que pour les ic&ocirc;nes du Tableau
de bord.<indexterm><primary>Ombrage</primary><secondary>haut</secondary>
</indexterm><indexterm><primary>Ombrage</primary><secondary>bas</secondary>
</indexterm></para>
<para>La couleur transparente permet de cr&eacute;er des ic&ocirc;nes qui
laissent appara&icirc;tre les couleurs d'arri&egrave;re-plan, donnant ainsi
l'illusion qu'elles ne sont pas rectangulaires. Utilisez-la pour remplir les
parties vides de la zone de dessin, si votre ic&ocirc;ne ne l'occupe pas int&eacute;gralement.<indexterm>
<primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>utilisation des couleurs&lt;$endrange></secondary></indexterm><indexterm><primary>Couleur</primary><secondary>ic&ocirc;nes&lt;$endrange></secondary></indexterm></para>
</sect1>
<sect1 id="UG.IconE.div.16">
<title id="UG.IconE.mkr.13">Fonctions avanc&eacute;es de l'Editeur d'ic&ocirc;nes</title>
<para>Une fois familiaris&eacute; avec les fonctions de base de l'Editeur
d'ic&ocirc;nes, vous pouvez effectuer certaines op&eacute;rations plus &eacute;labor&eacute;es.
La plupart d'entre elles exigent que vous <emphasis>s&eacute;lectionniez</emphasis>une
zone de l'ic&ocirc;ne, &agrave; l'aide de l'outil S&eacute;lection (affich&eacute;
&agrave; droite de la gomme).</para>
<para>Vous pouvez appliquer les op&eacute;rations suivantes &agrave; la zone
s&eacute;lectionn&eacute;e:</para>
<itemizedlist remap="Bullet1">
<listitem><para>d&eacute;coupage, copie ou d&eacute;placement</para>
</listitem>
<listitem><para>redimensionnement (mise &agrave; l'&eacute;chelle)</para>
</listitem>
<listitem><para>inversion (horizontale ou verticale)</para>
</listitem>
<listitem><para>rotation (&agrave; droite ou &agrave; gauche)</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<sect2 id="UG.IconE.div.17" role="Procedure">
<title>S&eacute;lection partielle d'une ic&ocirc;ne<indexterm><primary>S&eacute;lection</primary><secondary>zone d'une ic&ocirc;ne</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>s&eacute;lection partielle</secondary>
</indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>Cliquez sur l'outil S&eacute;lection (&agrave; droite de la
gomme).</para>
</listitem>
<listitem><para>Tracez un cadre autour de la zone &agrave; s&eacute;lectionner.
</para>
<para>Une fois cette op&eacute;ration effectu&eacute;e, le cadre se met &agrave;
clignoter.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.18" role="Procedure">
<title>D&eacute;coupage partiel d'une ic&ocirc;ne<indexterm><primary>D&eacute;coupage</primary><secondary>ic&ocirc;ne</secondary></indexterm><indexterm><primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>d&eacute;coupage partie</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>&Agrave; l'aide de l'outil S&eacute;lection, tracez un cadre
autour de la zone &agrave; supprimer.</para>
</listitem>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Couper zone dans le menu Editer.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>Lorsque vous supprimez une zone d'une ic&ocirc;ne, elle devient <emphasis>transparente</emphasis> (la couleur transparente lui est appliqu&eacute;e).
</para>
<para>L'option Coller zone du menu Editer permet de replacer dans l'ic&ocirc;ne
une zone supprim&eacute;e.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.19" role="Procedure">
<title>Copie partielle d'une ic&ocirc;ne<indexterm><primary>Copie</primary>
<secondary>zone d'une ic&ocirc;ne</secondary></indexterm><indexterm><primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>copie partielle</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>&Agrave; l'aide de l'outil S&eacute;lection, tracez un cadre
autour de la zone &agrave; copier.</para>
</listitem>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Copier zone dans le menu Editer.</para>
</listitem>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Coller zone dans le menu Editer.</para>
</listitem>
<listitem><para>Amenez le cadre &agrave; l'emplacement o&ugrave; copier la
zone s&eacute;lectionn&eacute;e et cliquez.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>Pour coller plusieurs exemplaires de la zone, r&eacute;p&eacute;tez
les &eacute;tapes 3 et 4 autant de fois que n&eacute;cessaire.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.20" role="Procedure">
<title>D&eacute;placement partiel d'une ic&ocirc;ne<indexterm><primary>D&eacute;placement</primary><secondary>zone d'une ic&ocirc;ne</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>d&eacute;placement partiel</secondary>
</indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>&Agrave; l'aide de l'outil S&eacute;lection, tracez un cadre
autour de la zone &agrave; d&eacute;placer.</para>
</listitem>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Couper zone dans le menu Editer.</para>
</listitem>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Coller zone dans le menu Editer.</para>
</listitem>
<listitem><para>Amenez le cadre &agrave; l'emplacement o&ugrave; copier la
zone s&eacute;lectionn&eacute;e et cliquez.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>Pour coller plusieurs exemplaires de la zone, r&eacute;p&eacute;tez
les &eacute;tapes 3 et 4 autant de fois que n&eacute;cessaire.</para>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.21" role="Procedure">
<title>Rotation partielle d'une ic&ocirc;ne<indexterm><primary>Rotation</primary>
<secondary>zone d'une ic&ocirc;ne</secondary></indexterm><indexterm><primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>rotation partielle</secondary></indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>&Agrave; l'aide de l'outil S&eacute;lection, tracez un cadre
autour de la zone &agrave; faire pivoter.</para>
</listitem>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Pivoter zone dans le menu Editer, puis
l'option Gauche ou Droite.</para>
</listitem>
<listitem><para>Positionnez le cadre &agrave; l'endroit o&ugrave; copier la
zone pivot&eacute;e et cliquez.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.22" role="Procedure">
<title>Inversion partielle d'une ic&ocirc;ne</title>
<para>Cette op&eacute;ration cr&eacute;e une image miroir (pixel &agrave;
pixel) de la zone s&eacute;lectionn&eacute;e.</para>
<orderedlist>
<listitem><para><indexterm><primary>Inversion</primary><secondary>zone d'une
ic&ocirc;ne</secondary></indexterm><indexterm><primary>Ic&ocirc;nes</primary>
<secondary>inversion partielle</secondary></indexterm>&Agrave; l'aide de l'outil
S&eacute;lection, tracez un cadre autour de la zone &agrave; inverser.</para>
</listitem>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Inverser zone dans le menu Editer, puis
l'option Verticale ou Horizontale.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.23">
<title>Redimensionnement des ic&ocirc;nes</title>
<para>Vous pouvez redimensionner la totalit&eacute; de l'ic&ocirc;ne ou une
partie seulement.</para>
<sect3 id="UG.IconE.div.24" role="Procedure">
<title>Redimensionnement de l'ic&ocirc;ne en cours</title>
<orderedlist>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Redimensionner l'ic&ocirc;ne dans le menu
Editer.</para>
<para>Indiquez les dimensions voulues dans la bo&icirc;te de dialogue affich&eacute;e.
</para>
</listitem>
<listitem><para>Vous devez pr&eacute;ciser une largeur et une hauteur.</para>
</listitem>
<listitem><para>Cliquez sur OK.<indexterm><primary>Redimensionnement</primary>
<secondary>ic&ocirc;nes</secondary></indexterm><indexterm><primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>redimensionnement</secondary></indexterm></para>
</listitem>
</orderedlist>
<note>
<para>Si vous r&eacute;duisez l'ic&ocirc;ne, les bords droit et inf&eacute;rieur
sont tronqu&eacute;s; si vous l'agrandissez, l'image existante reste dans
l'angle sup&eacute;rieur gauche de l'ic&ocirc;ne.</para>
</note>
</sect3>
<sect3 id="UG.IconE.div.25" role="Procedure">
<title>Redimensionnement partiel de l'ic&ocirc;ne<indexterm><primary>Redimensionnement</primary><secondary>zone d'une ic&ocirc;be</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>redimensionnement partiel</secondary>
</indexterm></title>
<orderedlist>
<listitem><para>&Agrave; l'aide de l'outil S&eacute;lection, tracez un cadre
autour de la zone &agrave; redimensionner.</para>
</listitem>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Ajuster zone dans le menu Editer.</para>
</listitem>
<listitem><para>&Agrave; l'aide de la souris, dessinez un cadre en lui donnant
la taille et la forme de l'image redimensionn&eacute;e.</para>
<para>La taille du cadre s'affiche dans l'angle sup&eacute;rieur droit. Ce
cadre d&eacute;finit la taille de la partie redimensionn&eacute;e, mais <emphasis>en aucun cas</emphasis> son emplacement.</para>
</listitem>
<listitem><para>Amenez le cadre &agrave; l'emplacement o&ugrave; copier la
zone redimensionn&eacute;e et cliquez.</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.26">
<title>Points de rep&egrave;re</title>
<para>Les bitmaps (images au format XBM) peuvent &ecirc;tre utilis&eacute;s
en tant que pointeurs de souris. Dans ce cas, le point de rep&egrave;re d&eacute;signe
le pixel unique correspondant &agrave; l'emplacement r&eacute;el du pointeur.
</para>
<sect3 id="UG.IconE.div.27" role="Procedure">
<title>Ajout d'un point de rep&egrave;re<emphasis><indexterm><primary>Points
de rep&egrave;re</primary><secondary>ic&ocirc;nes</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>points de rep&egrave;re</secondary>
</indexterm></emphasis></title>
<para>Une ic&ocirc;ne ne peut contenir qu'un point de rep&egrave;re.</para>
<orderedlist>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Ajouter point de rep&egrave;re sur le
menu Editer.</para>
</listitem>
<listitem><para>Cliquez sur le pixel qui doit devenir le point de rep&egrave;re.
</para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect3>
<sect3 id="UG.IconE.div.28" role="Procedure">
<title>Suppression d'un point de rep&egrave;re<emphasis><indexterm><primary>Points de rep&egrave;re</primary><secondary>ic&ocirc;nes</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>points de rep&egrave;re</secondary>
</indexterm></emphasis></title>
<itemizedlist>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Supprimer point de rep&egrave;re sur le
menu Editer.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.29">
<title>Captures d'&eacute;cran</title>
<para>Vous pouvez copier une partie quelconque de l'&eacute;cran dans l'Editeur
d'ic&ocirc;nes. Pour ce faire, capturez un texte ou un graphique affich&eacute;
&agrave; l'&eacute;cran et chargez-le dans la zone de dessin de l'Editeur
d'ic&ocirc;nes.</para>
<sect3 id="UG.IconE.div.30" role="Procedure">
<title>Capture (saisie) partielle de l'&eacute;cran<emphasis><indexterm><primary>Capture</primary><secondary>zone de l'&eacute;cran</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Saisie</primary><secondary>zone de l'&eacute;cran</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Ecran</primary><secondary>capture partielle</secondary></indexterm></emphasis></title>
<orderedlist>
<listitem><para>S'il y a lieu, enregistrez l'ic&ocirc;ne en cours.</para>
</listitem>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Saisir image &eacute;cran dans le menu
Editer.</para>
</listitem>
<listitem><para>Appuyez sur le bouton gauche de la souris et, tout en le maintenant
enfonc&eacute;, tracez un cadre autour de la zone &agrave; capturer.</para>
</listitem>
</orderedlist>
<note>
<para>Il est possible que, suite &agrave; cette op&eacute;ration, l'ic&ocirc;ne
monopolise les couleurs disponibles sur le Bureau.</para>
</note>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="UG.IconE.div.31">
<title>Modification de la vue d'une ic&ocirc;ne</title>
<para>Vous avez la possibilit&eacute; d'agrandir l'ic&ocirc;ne charg&eacute;e
dans la zone de dessin de l'Editeur d'ic&ocirc;nes, ou d'afficher ou de masquer
la grille.</para>
<sect3 id="UG.IconE.div.32" role="Procedure">
<title>D&eacute;sactivation de la grille <emphasis><indexterm><primary>Grille</primary><secondary>Editeur d'ic&ocirc;nes</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Editeur d'ic&ocirc;nes</primary><secondary>d&eacute;sactivation de
la grille</secondary></indexterm><indexterm><primary>Saisie</primary><secondary>zone de l'&eacute;cran</secondary></indexterm><indexterm><primary>Ecran</primary>
<secondary>capture partielle</secondary></indexterm></emphasis></title>
<itemizedlist>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Grille affich&eacute;e dans le menu Options.
</para>
<para>La grille est alors masqu&eacute;e. Pour la r&eacute;afficher, s&eacute;lectionnez
&agrave; nouveau Grille affich&eacute;e (option par d&eacute;faut).</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
<sect3 id="UG.IconE.div.33" role="Procedure">
<title>Modification du facteur d'agrandissement d'une ic&ocirc;ne <emphasis><indexterm>
<primary>Capture</primary><secondary>zone de l'&eacute;cran</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Saisie</primary><secondary>zone de l'&eacute;cran</secondary></indexterm><indexterm>
<primary>Ecran</primary><secondary>capture partielle</secondary></indexterm></emphasis></title>
<orderedlist>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez Agrandissement dans le menu Options.</para>
</listitem>
<listitem><para>S&eacute;lectionnez le facteur d'agrandissement voulu dans
le sous-menu qui s'affiche.<indexterm><primary>Ic&ocirc;nes</primary><secondary>agrandissement</secondary></indexterm></para>
</listitem>
</orderedlist>
</sect3>
</sect2>
</sect1>
</chapter>
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